to_inventary = xroom {
	enter = function()
	theme.gfx.bg "theme/bg1.png";
	theme.win.geom (150, 60, 650, 600);
	set_music('mus/Menu_Theme.ogg');
	format.quotes = false;
		end,
	nam = "Мое Снаряжение",
	pic = function()
	if _nevidim == 1 then inv_clk = 'art/items_44.png@c350,42;' else inv_clk = '';end;
	if _portr_ger == 1 then inv_port = 'art/items_22.png@c416,85;' else inv_port = '';end;
	if _vojd_amulet == 1 then inv_aml = 'art/items_3.png@c420,30;' else inv_aml = '';end;
	if _topor_op == true then inv_weap_p = 'art/items_4.png@c45,270;' elseif _posoh_op == true then inv_weap_p = 'art/items_15.png@c45,265;' elseif _dubolon_op == true then inv_weap_p = 'art/items_5.png@c48,270;' elseif _knife_krys_op == true then inv_weap_p = 'art/items_37.png@c45,265;' elseif _shield_op == true then inv_weap_p = 'art/items_7.png@c52,265;' elseif _tesak_op == true then inv_weap_p = 'art/items_6.png@c45,270;' elseif _rychag_mnog_op == true then inv_weap_p = 'art/items_28a.png@c50,265;' elseif _trinomet_op == true then if _prizel_trin == true then inv_weap_p = 'art/items_60.png@c52,265;' else inv_weap_p = 'art/items_26a.png@c52,265;' end; else inv_weap_p = '';end;
	if _topor_ol == true then inv_weap_l = 'art/items_4.png@c390,240;' elseif _posoh_ol == true then inv_weap_l = 'art/items_15.png@c390,240;' elseif _dubolon_ol == true then inv_weap_l = 'art/items_5.png@c390,235;' elseif _knife_krys_ol == true then inv_weap_l = 'art/items_37.png@c390,235;' elseif _shield_ol == true then inv_weap_l = 'art/items_7.png@c395,238;' elseif _tesak_ol == true then inv_weap_l = 'art/items_6.png@c395,238;' elseif _rychag_mnog_ol == true then inv_weap_l = 'art/items_28.png@c398,238;' elseif _trinomet_ol == true then if _prizel_trin == true then inv_weap_l = 'art/items_60.png@c395,238;' else inv_weap_l = 'art/items_26a.png@c395,238;' end; else inv_weap_l = '';end;
	if _bots_o == 1 then inv_boot = 'art/items_17.png@c305,285;' elseif _gondvan_bots_o == 1 then inv_boot = 'art/items_34.png@c300,285;' else inv_boot = '';end;
	if _belt == 1 then inv_belt = 'art/items_14.png@c382,138;' else inv_belt = '';end;
	if _krutorog_o == 1 then inv_helm = 'art/items_46.png@c110,47;' elseif _helm_o == 1 then inv_helm = 'art/items_31.png@c105,47;' else inv_helm = '';end;
	if _kogti_o == 1 then inv_glov = 'art/items_9.png@c162,280;' elseif _laps_o == 1 then inv_glov = 'art/items_43.png @c160,280;' else inv_glov = '';end;
	if _hitin_o == 1 then inv_armor = 'art/items_33.png@c50,140;' elseif _armour_o == 1 then inv_armor = 'art/items_35.png@c50,140;' else inv_armor = '';end;
	pr (inv_fon,inv_helm,inv_weap_p,inv_weap_l,inv_armor,inv_glov,inv_boot,inv_belt,inv_clk,inv_aml,inv_port);
	end;
	click = function(s, x, y)
		if x > 151 and x < 317 and y > 1 and y < 241 and global_bugor == 1 then
			return 'Это я - Бугор Могучий! А что? Очень даже могуч и красив, с какой стороны не посмотри.';
		elseif x > 150 and x < 320 and y > 1 and y < 250 and global_gruch == 1 then
			return "Это я - Грр'Уч Великий Шаман! А что? Очень даже шаман, чтобы там Крычч не говорил.";
		elseif x > 158 and x < 308 and y > 2 and y < 229 and global_raps == 1 then
			return "Это я - лучший охотник на всей Пангее - Рапс! А что? Вот и Джук кивает, согласен.";
		elseif x > 340 and x < 435 and y > 308 and y < 327 then
		pr(vozvrat());
		elseif x > 0 and x < 55 and y > 2 and y < 68 then
			walk(to_inventary1);
		elseif x > 377 and x < 431 and y > 50 and y < 104 and _portr_ger == 1 then
		if global_bugor == 1 then pn (txtc('"Портрет Бугра"')); 
		elseif global_gruch == 1 then pn (txtc('"Портрет Грр`Уча"')); 
		elseif global_raps == 1 then pn (txtc('"Портрет Рапса"')); end;
		pr [[^По словам Камнегрыза – на этом портрете изображены вы собственной персоной. Вы большого сходства не замечаете, но и выкинуть портрет почему-то не спешите. 
		И потом, художник же сказал – чтобы быть умнее, нужно смотреть на эту дощечку и думать, насколько вы красивы.]];
		elseif x > 310 and x < 368 and y > 2 and y < 60 and _nevidim == 1 then
		pn (txtc('"Капюшон Крысака"')); 
		pr [[^Капюшон Крысака похож на серую грязную тряпку. И запах... Запах преследует вас каждый раз, когда вы открываете свой мешок. Почему магическая вещь, которая способна 
		кого угодно сделать невидимкой, должна так дурно пахнуть?]];
		elseif x > 377 and x < 431 and y > 1 and y < 50 and _vojd_amulet == 1 then
		pn (txtc('"Зачарованная Кость Крысака"')); 
		pr [[^Зачарованная Кость Крысака - амулет, полученный от вождя клана. Легко превращает любого дохляка в могучего воина.]];
		elseif x > 251 and x < 333 and y > 228 and y < 329 and _bots_o == 1 then
		pn (txtc('"Покорители Болот"')); 
		pr [[^Мягкие и теплые сапоги удивительно легко сидят на ваших лапах, словно неизвестный мастер шил их по вашему заказу. 
		Трудно понять, шкура какого животного использовалась при их создании. В одном вы точно уверены - вы стали намного проворнее и быстрее, как только натянули их на лапы.^^]];
		pr [[{del_bots|Убрать}]];
		elseif x > 251 and x < 333 and y > 228 and y < 329 and _gondvan_bots_o == 1 then
		pn (txtc('"Легендарные Сапоги Гондваны"'));
		pr [[^Сапоги из непонятного материала. Это точно - не шкура и не хитин три-креновский. Санитар говорил, что сапоги сами знают где живет их владелец. Топнешь лапой и дома. 
		Интересно – это как: "сами знают"? Хотя, чему тут удивляться, если вспомнить какие у них в Гондване деревья!^^]];
		pr [[{top_gondvan_bots|Топнуть лапой}^^]]
		pr [[{del_gondvan_bots|Убрать}]];
		elseif x > 1 and x < 88 and y > 194 and y < 325 and _topor_op == true then
		pn (txtc('"Топор из Небесной Руды"')); 
		pr [[^Топор из Небесной Руды это действительно уникальное оружие. Как только вы берете его в лапы - вы чувствуете в себе силу двух, нет трех бармаглотов! 
		Да, с таким топором и на пустнынного барабуса не страшно!^^]];
		pr [[{del_topor|Убрать}]]; 
		elseif x > 339 and x < 432 and y > 165 and y < 295 and _topor_ol == true then
		pn (txtc('"Топор из Небесной Руды"')); 
		pr [[^Топор из Небесной Руды это действительно уникальное оружие. Как только вы берете его в лапы - вы чувствуете в себе силу двух, нет трех бармаглотов! 
		Да, с таким топором и на пустнынного барабуса не страшно!^^]];
		pr [[{del1_topor|Убрать}]];
		elseif x > 1 and x < 88 and y > 194 and y < 325 and _knife_krys_op == true then
		pn (txtc('"Кинжал Крысака"')); 
		pr [[^Кинжал Крысака - редкий трофей! Сделан не из твердого камня или вовсе кремния, а из какого-то непонятного материала. Говорят, может разрезать даже кость бармаглота. 
		Врут, наверное! Всем известно, что кость бармаглота даже три-креновские пилы не берут!^^]];
		pr [[{del_knife_krys|Убрать}]];
		elseif x > 339 and x < 432 and y > 165 and y < 295 and _knife_krys_ol == true then
		pn (txtc('"Кинжал Крысака"')); 
		pr [[^Кинжал Крысака - редкий трофей! Сделан не из твердого камня или вовсе кремния, а из какого-то непонятного материала. Говорят, может разрезать даже кость бармаглота. 
		Врут, наверное! Всем известно, что кость бармаглота даже три-креновские пилы не берут!^^]];
		pr [[{del1_knife_krys|Убрать}]];
		elseif x > 1 and x < 88 and y > 194 and y < 325 and _tesak_op == true then
		pn (txtc('"Тесак Ярости"')); 
		pr [[^Тесак Ярости действительно отличное оружие. Уж, какую там на самом деле сталь и руду использовал кузнец Аггррах - никому неизвестно, кроме него самого. Но в одном он 
		прав - тесак делает вас немного сильнее.^^]];
		pr [[{del_tesak|Убрать}]]; 
		elseif x > 339 and x < 432 and y > 165 and y < 295 and _tesak_ol == true then
		pn (txtc('"Тесак Ярости"')); 
		pr [[^Тесак Ярости действительно отличное оружие. Уж, какую там на самом деле сталь и руду использовал кузнец Аггррах - никому неизвестно, кроме него самого. Но в одном он 
		прав - тесак делает вас немного сильнее.^^]];
		pr [[{del1_tesak|Убрать}]];
		elseif x > 1 and x < 88 and y > 194 and y < 325 and _shield_op == true then
		pn (txtc('"Спасительный Щит"')); 
		pr [[^Щит из черепа бармаглота лучшей полировки на Пангее. По словам кузнеца Аггрраха, эта вещица может спасти вас от смерти. Что ж, умрем - проверим.^^]];
		pr [[{del_shield|Убрать}]]; 
		elseif x > 339 and x < 432 and y > 165 and y < 295 and _shield_ol == true then
		pn (txtc('"Спасительный Щит"')); 
		pr [[^Щит из черепа бармаглота лучшей полировки на Пангее. По словам кузнеца Аггрраха, эта вещица может спасти вас от смерти. Что ж, умрем - проверим.^^]];
		pr [[{del1_shield|Убрать}]];
		elseif x > 1 and x < 88 and y > 194 and y < 325 and _posoh_op == true then
		pn (txtc('"Посох Манок"')); 
		pr [[^Палка с прикрученным к ней кристаллом. С Побережья он или нет, кто его знает. Но как только вы берете в лапы посох, что-то происходит. Привычные вещи вокруг кажутся 
		другими. Почему Манок? Странно... Раньше вы никогда не задумывались... Точно! Не задумывались! По крайней мере, так часто, как с этим посохом в лапах.^^]];
		pr [[{del_posoh|Убрать}]]; 
		elseif x > 339 and x < 432 and y > 165 and y < 295 and _posoh_ol == true then
		pn (txtc('"Посох Манок"')); 
		pr [[^Палка с прикрученным к ней кристаллом. С Побережья он или нет, кто его знает. Но как только вы берете в лапы посох, что-то происходит. Привычные вещи вокруг кажутся 
		другими. Почему Манок? Странно... Раньше вы никогда не задумывались... Точно! Не задумывались! По крайней мере, так часто, как с этим посохом в лапах.^^]];
		pr [[{del1_posoh|Убрать}]];
		elseif x > 1 and x < 88 and y > 194 and y < 325 and _dubolon_op == true then
		pn (txtc('"Дереволом Могучий"')); 
		pr [[^Огромный кусок камня на не менее массивной рукоятке. Дереволом даже в лапы брать страшно. А когда он уже в лапах, то и не таким громадным кажется. 
		Костелом правду сказал – силы как у огра!^^]];
		pr [[{del_dubolon|Убрать}]]; 
		elseif x > 339 and x < 432 and y > 165 and y < 295 and _dubolon_ol == true then
		pn (txtc('"Дереволом Могучий"')); 
		pr [[^Огромный кусок камня на не менее массивной рукоятке. Дереволом даже в лапы брать страшно. А когда он уже в лапах, то и не таким громадным кажется. 
		Костелом правду сказал – силы как у огра!^^]];
		pr [[{del1_dubolon|Убрать}]];
		elseif x > 1 and x < 88 and y > 194 and y < 325 and _trinomet_op == true then
		if _prizel_trin == true then pn (txtc('"Триномет Самонаводящийся"')); else pn (txtc('"Триномет Многозарядный"'));end;
		if _prizel_trin == true then
		pr [[^После того, как Трехлапый прицепил к триномету "акумул" - он должен стрелять без промаха! Ну или почти без промаха. Интересно, как эти склянки с трубочками могут 
		заставить штуковину попадать даже в крысаков?^^]];
		else
		pr [[^Триномет чем-то напоминает обычную пулялку, но, как и обещал Трехлапый, эта штуковина не ломается сразу после выстрела. А вот взрывается он в лапах или нет – время покажет.^^]];end;
		pr [[{del_trinomet|Убрать}]]; 
		elseif x > 339 and x < 432 and y > 165 and y < 295 and _trinomet_ol == true then
		if _prizel_trin == true then pn (txtc('"Триномет Самонаводящийся"')); else pn (txtc('"Триномет Многозарядный"'));end;
		if _prizel_trin == true then
		pr [[^После того, как Трехлапый прицепил к триномету "акумул" - он должен стрелять без промаха! Ну или почти без промаха. Интересно, как эти склянки с трубочками могут 
		заставить штуковину попадать даже в крысаков?^^]];
		else
		pr [[^Триномет чем-то напоминает обычную пулялку, но, как и обещал Трехлапый, эта штуковина не ломается сразу после выстрела. А вот взрывается он в лапах или нет – время покажет.^^]];end;
		pr [[{del1_trinomet|Убрать}]];
		elseif x > 1 and x < 88 and y > 194 and y < 325 and _rychag_mnog_op == true then
		pn (txtc('"Рычаг Боевой Многорежимный"')); 
		pr [[^Боевой рычаг действительно напоминает конечность три-кренов. На его зеркально отполированной поверхности светится надпись: «Режимы: умнее быть, сильнее стать и бегать
		быстрее. Четвертый режим не включать! Это для тестирования». Что за тестирование такое - непонятно, но Трехлапый тоже предупреждал, что этот режим включать нельзя.^^]];
		pr [[Включен ]];
		if _regime1 == 1 then pr [[режим 1 «Сильнее быть».^^]]; elseif _regime2 == 1 then pr [[режим 2 «Умнее стать».^^]]; 
		elseif _regime3 == 1 then pr [[режим 3 «Быстрее бегать».^^]]; end;
		pr [[{per_rychag_mnog|Переключить режим^^}]];
		pr [[{del_rychag_mnog|Убрать}]]; 
		elseif x > 339 and x < 432 and y > 165 and y < 295 and _rychag_mnog_ol == true then
		pn (txtc('"Рычаг Боевой Многорежимный"')); 
		pr [[^Боевой рычаг действительно напоминает конечность три-кренов. На его зеркально отполированной поверхности светится надпись: «Режимы: умнее быть, сильнее стать и бегать
		быстрее. Четвертый режим не включать! Это для тестирования». Что за тестирование такое - непонятно, но Трехлапый тоже предупреждал, что этот режим включать нельзя.^^]];
		pr [[Включен ]];
		if _regime1 == 1 then pr [[режим 1 «Сильнее быть».^^]]; elseif _regime2 == 1 then pr [[режим 2 «Умнее стать».^^]]; 
		elseif _regime3 == 1 then pr [[режим 3 «Быстрее бегать».^^]]; end;
		pr [[{per_rychag_mnog1|Переключить режим^^}]];
		pr [[{del1_rychag_mnog|Убрать}]];
		elseif x > 324 and x < 420 and y > 107 and y < 158 and _belt == 1 then
		pn (txtc('"Пояс Угра"')); 
		pr [[^Скользкий, пахнущей тиной пояс выглядит не очень... Грязная, мокрая тряпка - ничего больше. Каким образом он превращает своего владельца в быстроногого шипохвоста - 
		не понятно.]];
		elseif x > 110 and x < 193 and y > 228 and y < 329 and _kogti_o == 1 then
		pn (txtc('"Когти Крысака"')); 
		pr [[^Когти Крысака выглядят несколько жутковато. Кузнец был прав - это самые настоящие когти, не какая-нибудь угровская подделка. И они действительно 
		прбавляют ума, силы и скорости нисколько не хуже грибной настойки.^^]];
		pr [[{del_kogti|Убрать}]];
		elseif x > 110 and x < 193 and y > 228 and y < 329 and _laps_o == 1 then
		pn (txtc('"Налапники Зверя"')); 
		pr [[^Звериные налапники из шкуры не какого-нибудь волка, а самого настоящего барабуса. Гоблин в налапниках из барабуса. Хорошо звучит! Они, и правда, дают огромную силу и скорость. 
		Ну, а разум могучему, действительно, не так уж и важен.^^]];
		pr [[{del_laps|Убрать}]];
		elseif x > 58 and x < 140 and y > 4 and y < 78 and _krutorog_o == 1 then
		pn (txtc('"Шлем Круторог"')); 
		pr [[^Шлем с рогами разных бармаглотов. Когда еще такое увидишь? По словам Костелома, первый бармаглот был однорогим, поэтому пришлось ловить и второго. Наверно поэтому, шлем 
		одновременно помогает вам стать и сильнее, и умнее.^^]];
		pr [[{del_krut|Убрать}]];
		elseif x > 58 and x < 140 and y > 4 and y < 78 and _helm_o == 1 then
		pn (txtc('"Инженерный Шлем"')); 
		pr [[^Если по этой штуковине постучать, то она издает глухой металлический звук. Вот бы такой шлем нашему Бугачу! Может он стучал бы по нему, а не песни пел… Интересно. Если шлем одеть на 
		голову – стучать по нему уже не хочется. И дарить Бугачу тоже желание пропадает.^^]];
		pr [[{del_helm|Убрать}]];
		elseif x > 1 and x < 88 and y > 80 and y < 185 and _hitin_o == 1 then
		pn (txtc('"Хитиновая Броня"')); 
		pr [[^Трехлапый сказал правду - броня действительно очень легкая. Неизвестно - получится ли в этом хитине догнать крысака, но скорости точно прибавилось. И силы тоже. Хотя, как и 
		обещал три-крен, - совсем немного.^^]];
		pr [[{del_hitin|Убрать}]];
		elseif x > 1 and x < 88 and y > 80 and y < 185 and _armour_o == 1 then
		pn (txtc('"Дальногорская Шкура"')); 
		pr [[^Загадочная броня, которую вы нашли в горах. Загадочная потому, что как вы не пытались понять, из шкуры какого зверя она сделана – вам это так и не удалось. А может это и есть 
		неуловимый бронтозябра? Почему бы и нет! Его же никто никогда не видел, значит, и опознать шкуру тоже некому. Решено! Это, несомненно, броня из шкуры бронтозябры!^^]];
		pr [[{del_arm|Убрать}]];
		else
			return 'Тут ничего нет. Сколько лапой не тыкай.';
		end;
	end,
	dsc = function ()
	if _meschok == 1 then
	if _topor == 1 and _topor_op == nil and _topor_ol == nil then
		pn (txtc('"Топор из Небесной Руды"'));
		pr (imgl('art/items_4.png'));
		pr [[^Топор из Небесной Руды - это действительно уникальное оружие. Как только вы берете его в лапы, то чувствуете в себе силу двух, нет трех бармаглотов! 
		Да, с таким топором и на пустнынного барабуса не страшно!^^]];
		if s_weapon < 2 then
		pr [[{hap_topor|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_topor|Взять}^]];
		end
	end;
	if _tesak == 1 and _tesak_op == nil and _tesak_ol == nil then
		pn (txtc('"Тесак Ярости"'));
		pr (imgl('art/items_6.png'));
		pr [[^Тесак Ярости действительно отличное оружие. Уж, какую там на самом деле сталь и руду использовал кузнец Аггррах - никому неизвестно, кроме него  самого. Но в одном он 
		прав - тесак делает вас немного сильнее.^^]];
		if s_weapon < 2 then
		pr [[{hap_tesak|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_tesak|Взять}^]];
		end
	end;
	if _posoh == 1 and _posoh_op == nil and _posoh_ol == nil then
		pn (txtc('"Посох Манок"'));
		pr (imgl('art/items_15.png'));
		pr [[^Палка с прикрученным к ней кристаллом. С Побережья он или нет, кто его знает, но как только вы берете в лапы посох, что-то происходит. Привычные вещи вокруг кажутся 
		другими. Почему Манок? Странно... Раньше вы никогда не задумывались... Точно! Не задумывались! По крайней мере, так часто, как с этим посохом в лапах.^^]];
		if s_weapon < 2 then
		pr [[{hap_posoh|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_posoh|Взять}^]];
		end
	end;
	if _shield == 1 and _shield_op == nil and _shield_ol == nil then
		pn (txtc('"Спасительный Щит"'));
		pr (imgl('art/items_7.png'));
		pr [[^Щит из черепа бармаглота лучшей полировки на Пангее. По словам кузнеца Аггрраха, эта вещица может спасти вас от смерти. Что ж, умрем - проверим.^^]];
		if s_weapon < 2 then
		pr [[{hap_shield|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_shield|Взять}^]];
		end
	end;
	if _knife_krys == 1 and _knife_krys_op == nil and _knife_krys_ol == nil then
		pn (txtc('"Кинжал Крысака"'));
		pr (imgl('art/items_37.png'));
		pr [[^Кинжал Крысака - редкий трофей! Сделан не из твердого камня или вовсе - кремния, а из какого-то непонятного материала. Говорят, может разрезать даже кость бармаглота. 
		Врут, наверное! Всем известно, что кость бармаглота даже три-креновские пилы не берут!^^]];
		if s_weapon < 2 then
		pr [[{hap_knife_krys|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_knife_krys|Взять}^]];
		end
	end;
	if _dubolon == 1 and _dubolon_op == nil and _dubolon_ol == nil then
		pn (txtc('"Дереволом Могучий"'));
		pr (imgl('art/items_5.png'));
		pr [[^Огромный кусок камня на не менее массивной рукоятке. Дереволом даже в лапы брать страшно. А когда он уже в лапах, то и не таким громадным кажется.^^]];
		if s_weapon < 2 then
		pr [[{hap_dubolon|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_dubolon|Взять}^]];
		end
	end;
	if _trinomet == 1 and _trinomet_op == nil and _trinomet_ol == nil then
		if _prizel_trin == true then pn (txtc('"Триномет Самонаводящийся"')); else pn (txtc('"Триномет Многозарядный"'));end;
		if _prizel_trin == true then pr (imgl('art/items_59.png')); else pr (imgl('art/items_26.png'));end;
		if _prizel_trin == true then
		pr [[^После того, как Трехлапый прицепил к триномету "акумул" - он должен стрелять без промаха! Ну или почти без промаха. Интересно, как эти склянки с трубочками могут 
		заставить штуковину попадать даже в крысаков?^^]];
		else
		pr[[^Триномет чем-то напоминает обычную пулялку, но, как и обещал Трехлапый, эта штуковина не ломается сразу после выстрела. А вот взрывается он в лапах или нет – время покажет.^^]];end;	
		if s_weapon < 2 then
		pr [[{hap_trinomet|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_trinomet|Взять}^]];
		end
	end;
	if _rychag_mnog == 1 and _rychag_mnog_op == nil and _rychag_mnog_ol == nil then
		pn (txtc('"Рычаг Боевой Многорежимный"'));
		pr (imgl('art/items_28.png'));
		pr [[^Боевой рычаг действительно напоминает конечность три-кренов. На его зеркально отполированной поверхности светится надпись: «Режимы: умнее быть, сильнее стать и бегать
		быстрее. Четвертый режим не включать! Это для тестирования». Что за тестирование такое - непонятно, но Трехлапый тоже предупреждал, что этот режим включать нельзя.^^]];
		if s_weapon < 2 then
		pr [[{hap_rychag_mnog|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_rychag_mnog|Взять}^]];
		end
	end;
	if _bots == 1 and _bots_o == 0 then
		pn (txtc('"Покорители Болот"'));
		pr (imgl('art/items_17.png'));
		pr [[^Мягкие и теплые сапоги удивительно легко сидят на ваших лапах, словно неизвестный мастер шил их по вашему заказу. 
		Трудно понять, шкура какого животного использовалась при их создании. В одном вы точно уверены - вы стали намного проворнее и быстрее, как только натянули их на лапы.^^]];
		if s_boot < 1 then
		pr [[{hap_bots|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_bots|Взять}^]];
		end
	end;
	if _gondvan_bots == 1 and _gondvan_bots_o == 0 then
		pn (txtc('"Легендарные Сапоги Гондваны"'));
		pr (imgl('art/items_34.png'));
		pr [[^Сапоги из непонятного материала. Это точно не шкура и не хитин три-креновский. Санитар говорил, что сапоги сами знают, где живет их владелец. Топнешь лапой и дома. 
		Интересно – это как: "сами знают"? Хотя, чему тут удивляться, если вспомнить какие у них в Гондване деревья!^^]];
		if s_boot < 1 then
		pr [[{hap_gondvan_bots|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_gondvan_bots|Взять}^]];
		end
	end;
	if _kogti == 1 and _kogti_o == 0 then
		pn (txtc('"Когти Крысака"'));
		pr (imgl('art/items_9.png'));
		pr [[^Когти Крысака выглядят несколько жутковато. Кузнец был прав - это самые настоящие когти, не какая-нибудь угровская подделка. И они действительно 
		увеличивают ум, силу и скорость нисколько не хуже грибной настойки.^^]];
		if s_glove < 1 then
		pr [[{hap_kogti|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_kogti|Взять}^]];
		end
	end;
	if _laps == 1 and _laps_o == 0 then
		pn (txtc('"Налапники Зверя"'));
		pr (imgl('art/items_43.png'));
		pr [[^Звериные налапники из шкуры не какого-нибудь волка, а самого настоящего барабуса. Гоблин в налапниках из барабуса. Хорошо звучит! Они, и правда, дают огромную силу и скорость. 
		Ну, а разум могучему, действительно, не так уж и важен.^^]];
		if s_glove < 1 then
		pr [[{hap_laps|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_laps|Взять}^]];
		end
	end;
	if _krutorog == 1 and _krutorog_o == 0 then
		pn (txtc('"Шлем Круторог"'));
		pr (imgl('art/items_46.png'));
		pr [[^Шлем с рогами разных бармаглотов. Когда еще такое увидишь? По словам Костелома, первый бармаглот был однорогим, поэтому пришлось ловить и второго. Наверно поэтому, шлем 
		одновременно помогает вам стать и сильнее, и умнее.^^]];
		if s_helm < 1 then
		pr [[{hap_krut|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_krut|Взять}^]];
		end
	end;
	if _helm == 1 and _helm_o == 0 then
		pn (txtc('"Инженерный Шлем"'));
		pr (imgl('art/items_31.png'));
		pr [[^Если по этой штуковине постучать, то она издает глухой металлический звук. Вот бы такой шлем нашему Бугачу! Может он стучал бы по нему, а не песни пел… Интересно. Если шлем одеть на 
		голову – стучать по нему уже не хочется. И дарить Бугачу тоже желание пропадает.^^]];
		if s_helm < 1 then
		pr [[{hap_helm|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_helm|Взять}^]];
		end
	end;
	if _hitin == 1 and _hitin_o == 0 then
		pn (txtc('"Хитиновая Броня"'));
		pr (imgl('art/items_33.png'));
		pr [[^Трехлапый сказал правду - броня действительно очень легкая. Неизвестно - получится ли в этом хитине догнать крысака, но скорости точно прибавилось. И силы тоже. Хотя, как и 
		обещал три-крен, - совсем немного.^^]];
		if s_armor < 1 then
		pr [[{hap_hitin|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_hitin|Взять}^]];
		end
	end;
	if _armour == 1 and _armour_o == 0 then
		pn (txtc('"Дальногорская Шкура"'));
		pr (imgl('art/items_35.png'));
		pr [[^Загадочная броня, которую вы нашли в горах. Загадочная потому, что как вы не пытались понять, из шкуры какого зверя она сделана – вам это так и не удалось. А может это и есть 
		неуловимый бронтозябра? Почему бы и нет! Его же никто никогда не видел, значит, и опознать шкуру тоже некому. Решено! Это, несомненно, броня из шкуры бронтозябры!^^]];
		if s_armor < 1 then
		pr [[{hap_arm|Взять}^]];
		else
		pr [[{hap1_arm|Взять}^]];
		end
	end;
		else
	pr [[У вас нет мешка со снаряжением]];
	end;
	end,
	xdsc = function ()
	if per_rychag == true then
	if _regime1 == 1 then pr [[^Переключатель находится в положении 1. Включен режим «Сильнее быть». Переключить рычаг в {regime2|режим 2} «Умнее стать», {regime3|режим 3} «Быстрее быть»,
	загадочный {regime4|режим 4} «Тест» или {regime|оставить} все как есть?]]; 
	elseif _regime2 == 1 then pr [[^Переключатель находится в положении 2. Включен режим «Умнее стать». Переключить рычаг в {regime1|режим 1} «Сильнее быть», {regime3|режим 3} «Быстрее
	быть», загадочный {regime4|режим 4} «Тест» или {regime5|оставить} все как есть?]];
	elseif _regime3 == 1 then pr [[^Переключатель находится в положении 3. Включен режим «Быстрее быть». Переключить рычаг в {regime1|режим 1} «Сильнее быть», {regime2|режим 2} «Умнее
	стать», загадочный {regime4|режим 4} «Тест» или {regime6|оставить} все как есть?]]; end;
	end;
	if per_rychag1 == true then
	pr [[^Вы решили не трогать переключатель и оставить его в ]];
	if _regime1 == 1 then pr [[режиме 1 «Сильнее быть».]]; elseif _regime2 == 1 then pr [[режиме 2 «Умнее стать».]]; elseif _regime3 == 1 then pr [[режиме 3 «Быстрее быть».]];end;
	per_rychag1 = nil;
	end;
	end,
	obj = {
	'regime1',
	'regime2',
	'regime3',
	'regime4',
		xact('regime', code [[per_rychag = nil; per_rychag1 = true;]]),
		xact('regime5', code [[per_rychag = nil; per_rychag1 = true;]]),
		xact('regime6', code [[per_rychag = nil; per_rychag1 = true;]]),
		xact('top_gondvan_bots', code [[pr(portal());if _otlet == true then pr '^Вы топаете лапой. Сапоги словно оживают… Скрипят, подпрыгивают на ваших лапах, и в этот момент вы взлетаете! И тут же приземляетесь. Похоже, «умные» гондванские сапоги считают, что ваш дом здесь.';walk(to_krinilet);else pr '^Вы топаете лапой. Сапоги словно оживают… Скрипят, подпрыгивают на ваших лапах, и в этот момент вы взлетаете! Не хуже барабуса! Нет, намного быстрее! Земля проносится под вами и вы, не успев насладится полетом, приземляетесь посреди родного клана.';walk(to_grabsk);end;set_sound('snd/Magic_Spell_3.ogg', 1, 1);]]),
		xact('del_arm', code[[_armour_o = 0; sila = sila -2; skor = skor -1; s_armor = s_armor- 1;]]),
		xact('hap_arm', code [[_armour_o = 1; sila = sila +2; skor = skor +1; s_armor = s_armor + 1;]]),
		xact('hap1_arm', 'Вы не можете одеть шкуру. Броня не налезает поверх другого доспеха.'),
		xact('del_hitin', code[[_hitin_o = 0; sila = sila -1; skor = skor -2; s_armor = s_armor- 1;]]),
		xact('hap_hitin', code [[_hitin_o = 1; sila = sila +1; skor = skor +2; s_armor = s_armor + 1;]]),
		xact('hap1_hitin', 'Вы не можете одеть хитин. Даже такая легкая броня не налезает поверх другого доспеха.'),
		xact('del_helm', code[[_helm_o = 0; razum = razum - 2; s_helm = s_helm- 1;]]),
		xact('hap_helm', code [[_helm_o = 1; razum = razum + 2; s_helm = s_helm + 1;]]),
		xact('hap1_helm', 'Вы не можете одеть инженерный шлем. На голове уже что-то есть.'),
		xact('del_krut', code[[_krutorog_o = 0; sila = sila -1; razum = razum - 1; s_helm = s_helm- 1;]]),
		xact('hap_krut', code [[_krutorog_o = 1; sila = sila +1; razum = razum + 1; s_helm = s_helm + 1;]]),
		xact('hap1_krut', 'Вы не можете одеть шлем Круторог. На голове уже что-то есть.'),
		xact('del_bots', code[[_bots_o = 0; skor = skor -1; s_boot = s_boot- 1;]]),
		xact('hap_bots', code [[_bots_o = 1; skor = skor +1; s_boot = s_boot + 1;]]),
		xact('hap1_bots', 'Вы не можете одеть сапоги. Задние лапы уже обуты.'),
		xact('del_kogti', code[[_kogti_o = 0; skor = skor -1; razum = razum - 1; sila = sila -1; s_glove = s_glove- 1;]]),
		xact('hap_kogti', code [[_kogti_o = 1; skor = skor +1; razum = razum + 1; sila = sila + 1; s_glove = s_glove + 1;]]),
		xact('hap1_kogti', 'Вы не можете нацепить когти. Одни налапники уже одеты.'),
		xact('del_laps', code[[_laps_o = 0; skor = skor -2; razum = razum + 1; sila = sila -2; s_glove = s_glove- 1;]]),
		xact('hap_laps', code [[_laps_o = 1; skor = skor +2; razum = razum - 1; sila = sila + 2; s_glove = s_glove + 1;]]),
		xact('hap1_laps', 'Вы не можете ничего нацепить на лапы. Одни налапники уже одеты.'),
		xact('del_gondvan_bots', code[[_gondvan_bots_o = 0; skor = skor -2; sila = sila -2; razum = razum -2; s_boot = s_boot- 1;]]),
		xact('hap_gondvan_bots', code [[_gondvan_bots_o = 1; skor = skor +2; sila = sila +2; razum = razum +2; s_boot = s_boot + 1;]]),
		xact('hap1_gondvan_bots', 'Вы не можете одеть сапоги. Задние лапы уже обуты.'),
		xact('del_topor', code[[ _topor_op = nil; sila = sila -2; _Pslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1;]]),
		xact('del1_topor', code[[ _topor_ol = nil; sila = sila -2; _Lslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1;]]),
		xact('hap_topor', code[[ _topor_give = true; pr(weapon());]]),
		xact('hap1_topor', 'Вы не можете взять топор. Обе лапы уже заняты.'),
		xact('del_rychag_mnog', code[[ _rychag_mnog_op = nil; _Pslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1; if _regime1 == 1 then sila = sila -1; elseif _regime2 == 1 then razum = razum -1; elseif _regime3 == 1 then skor = skor -1; end;]]),
		xact('del1_rychag_mnog', code[[ _rychag_mnog_ol = nil; _Lslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1; if _regime1 == 1 then sila = sila -1; elseif _regime2 == 1 then razum = razum -1; elseif _regime3 == 1 then skor = skor -1; end;]]),
		xact('hap_rychag_mnog', code[[ _rychag_mnog_give = true; pr(weapon());]]),
		xact('hap1_rychag_mnog', 'Вы не можете взять рычаг. Обе лапы уже заняты.'),
		xact('del_trinomet', code[[ _trinomet_op = nil; _Pslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1;]]),
		xact('del1_trinomet', code[[ _trinomet_ol = nil; _Lslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1;]]),
		xact('hap_trinomet', code[[ _trinomet_give = true; pr(weapon());]]),
		xact('hap1_trinomet', 'Вы не можете взять триномет. Обе лапы уже заняты.'),
		xact('del_dubolon', code[[ _dubolon_op = nil; sila = sila -3; _Pslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1;]]),
		xact('del1_dubolon', code[[ _dubolon_ol = nil; sila = sila -3; _Lslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1;]]),
		xact('hap_dubolon', code[[ _dubolon_give = true; pr(weapon());]]),
		xact('hap1_dubolon', 'Вы не можете взять топор. Обе лапы уже заняты.'),
		xact('del_knife_krys', code[[ _knife_krys_op = nil; sila = sila -1; skor = skor -3; _Pslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1;]]),
		xact('del1_knife_krys', code[[ _knife_krys_ol = nil; sila = sila -1; skor = skor -3; _Lslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1;]]),
		xact('hap_knife_krys', code[[ _knife_krys_give = true; pr(weapon());]]),
		xact('hap1_knife_krys', 'Вы не можете взять кинжал. Обе лапы уже заняты.'),
		xact('del_tesak', code[[ _tesak_op = nil; sila = sila -1; _Pslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1;]]),
		xact('del1_tesak', code[[ _tesak_ol = nil; sila = sila -1; _Lslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1;]]),
		xact('hap_tesak', code[[ _tesak_give = true; pr(weapon());]]),
		xact('hap1_tesak', 'Вы не можете взять тесак. Обе лапы уже заняты.'),
		xact('del_shield', code[[ _shield_op = nil; _Pslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1;]]),
		xact('del1_shield', code[[ _shield_ol = nil; _Lslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1;]]),
		xact('hap_shield', code[[ _shield_give = true; pr(weapon());]]),
		xact('hap1_shield', 'Вы не можете взять щит. Обе лапы уже заняты.'),
		xact('del_posoh', code[[ _posoh_op = nil; razum = razum -2; _Pslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1;]]),
		xact('del1_posoh', code[[ _posoh_ol = nil; razum = razum -2; _Lslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1;]]),
		xact('hap_posoh', code[[ _posoh_give = true; pr(weapon());]]),
		xact('hap1_posoh', 'Вы не можете взять посох. Обе лапы уже заняты.'),
		xact ('per_rychag_mnog', code [[per_rychag = true;]]),
		xact ('per_rychag_mnog1', code [[per_rychag = true;]]),
	},
	hideinv = true,
	exit = function (s)
	stop_music('mus/Menu_Theme.ogg');
	theme.gfx.bg "theme/bg.png";
	theme.win.geom (30,60, 780, 680);
	format.quotes = true;
	end,
};

regime1 = obj {
	nam = 'Режим 1';
	act = function ()
	if _regime1 == 1 then sila = sila -1; elseif _regime2 == 1 then razum = razum -1; elseif _regime3 == 1 then skor = skor -1; end;
	_regime1 = 1; _regime2 = 0; _regime3 = 0;
	pr [[^Раздается резкий щелчок. Рычаг на пару мгновений темнеет, потом на его поверхности появляется надпись: Включен режим 1 «Сильнее быть».]];
	sila = sila +1;
	per_rychag = nil;
	end;
};

regime2 = obj {
	nam = 'Режим 2';
	act = function ()
	if _regime1 == 1 then sila = sila -1; elseif _regime2 == 1 then razum = razum -1; elseif _regime3 == 1 then skor = skor -1; end;
	_regime1 = 0; _regime2 = 1; _regime3 = 0;
	pr [[^Раздается резкий щелчок. Рычаг на пару мгновений темнеет, потом на его поверхности появляется надпись: Включен режим 2 «Умнее стать»».]];
	razum = razum +1;
	per_rychag = nil;
	end;
};

regime3 = obj {
	nam = 'Режим 3';
	act = function ()
	if _regime1 == 1 then sila = sila -1; elseif _regime2 == 1 then razum = razum -1; elseif _regime3 == 1 then skor = skor -1; end;
	_regime1 = 0; _regime2 = 0; _regime3 = 1;
	pr [[^Раздается резкий щелчок. Рычаг на пару мгновений темнеет, потом на его поверхности появляется надпись: Включен режим 3 «Быстрее бегать»».]];
	skor = skor +1;
	per_rychag = nil;
	end;
};

regime4 = obj {
	nam = 'Режим 4';
	act = function ()
	if _rychag_mnog_op == true then
	_rychag_mnog = 0; _rychag_mnog_op = nil; _Pslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1; 
	if _regime1 == 1 then sila = sila -1; elseif _regime2 == 1 then razum = razum -1; elseif _regime3 == 1 then skor = skor -1; end;end;
	if _rychag_mnog_ol == true then
	_rychag_mnog = 0; _rychag_mnog_ol = nil; _Lslot = nil; s_weapon = s_weapon - 1; 
	if _regime1 == 1 then sila = sila -1; elseif _regime2 == 1 then razum = razum -1; elseif _regime3 == 1 then skor = skor -1; end;end;
	per_rychag = nil;
	_rychag_trehlap = true;
	local r = rnd(8);
	pr [[^Раздается громкий треск. Рычаг становится настолько горячим, что вы не можете удержать его в лапах. Не долетев до земли, боевой многорежимный рычаг превращается в 
	горсть серого пепла.^Жгучая волна охватывает все ваше тело, в глазах мутнеет. Какое-то странное ощущение… что-то точно не так.]];
	if r > 5 then
	skor = skor +2; razum = razum -1; skor = skor -1; 
	pr [[^Вы совершенно точно стали сильнее, но вот ваш разум и скорость движений, похоже, пострадали.]];
	elseif r <= 2 then
	razum = razum +2; skor = skor -1; sila = sila -1;
	pr [[^Вы совершенно точно стали умнее, но ваша сила и скорость движений, похоже,  пострадали.]];
	else
	skor = skor +2; razum = razum -1; sila = sila -1;
	pr [[^Вы совершенно точно стали быстрее, но ваша сила и разум, похоже, пострадали.]];end;
	pr [[^Сгорела штуковина… Вот же любопытство необузданное… что теперь делать? Рычать не на кого, остается только {dalsche|отправиться дальше}, но уже без рычага многоруких.]];
	end;
	obj = {
	xact ('dalsche', code [[pr(vozvrat());]]),
	},
};

--дать предмет 
--_k_x = 1; give_x = true; pr(ris());
function ris()
	if _k_horn == 1 and give_horn == true then
	give_horn = nil;
	if _horn_n1 == 1 or _horn_n2 == 1 or _horn_n3 == 1 or _horn_n4 == 1 or _horn_n5 == 1 or _horn_n6 == 1 or _horn_n7 == 1 or _horn_n8 == 1 or _horn_n9 == 1 or _horn_n10 == 1 or _horn_n11 == 1 or _horn_n12 == 1 or _horn_n13 == 1 or _horn_n14 == 1 or _horn_n15 == 1 or _horn_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_57.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _horn_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_57.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _horn_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_57.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _horn_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_57.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _horn_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_57.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _horn_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_57.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _horn_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_57.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _horn_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_57.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _horn_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_57.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _horn_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_57.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _horn_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_57.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _horn_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_57.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _horn_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_57.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _horn_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_57.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _horn_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_57.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _horn_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_57.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _horn_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_trsvit == 1 and give_trsvit == true then
	give_trsvit = nil;
	if _trsvit_n1 == 1 or _trsvit_n2 == 1 or _trsvit_n3 == 1 or _trsvit_n4 == 1 or _trsvit_n5 == 1 or _trsvit_n6 == 1 or _trsvit_n7 == 1 or _trsvit_n8 == 1 or _trsvit_n9 == 1 or _trsvit_n10 == 1 or _trsvit_n11 == 1 or _trsvit_n12 == 1 or _trsvit_n13 == 1 or _trsvit_n14 == 1 or _trsvit_n15 == 1 or _trsvit_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_58.gif@c179,65;' _inv_item1_z = true; _trsvit_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_58.gif@c239,65;' _inv_item2_z = true; _trsvit_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_58.gif@c179,135;' _inv_item3_z = true; _trsvit_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_58.gif@c239,135;' _inv_item4_z = true; _trsvit_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_58.gif@c179,202;' _inv_item5_z = true; _trsvit_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_58.gif@c239,202;' _inv_item6_z = true; _trsvit_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_58.gif@c179,272;' _inv_item7_z = true; _trsvit_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_58.gif@c239,272;' _inv_item8_z = true; _trsvit_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_58.gif@c316,65;' _inv_item9_z = true; _trsvit_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_58.gif@c375,65;' _inv_item10_z = true; _trsvit_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_58.gif@c316,135;' _inv_item11_z = true; _trsvit_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_58.gif@c375,135;' _inv_item12_z = true; _trsvit_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_58.gif@c316,202;' _inv_item13_z = true; _trsvit_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_58.gif@c375,202;' _inv_item14_z = true; _trsvit_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_58.gif@c316,272;' _inv_item15_z = true; _trsvit_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_58.gif@c375,272;' _inv_item16_z = true; _trsvit_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_umensch == 1 and give_umensch == true then
	give_umensch = nil;
	if _umensch_n1 == 1 or _umensch_n2 == 1 or _umensch_n3 == 1 or _umensch_n4 == 1 or _umensch_n5 == 1 or _umensch_n6 == 1 or _umensch_n7 == 1 or _umensch_n8 == 1 or _umensch_n9 == 1 or _umensch_n10 == 1 or _umensch_n11 == 1 or _umensch_n12 == 1 or _umensch_n13 == 1 or _umensch_n14 == 1 or _umensch_n15 == 1 or _umensch_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_47.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _umensch_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_47.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _umensch_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_47.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _umensch_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_47.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _umensch_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_47.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _umensch_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_47.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _umensch_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_47.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _umensch_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_47.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _umensch_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_47.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _umensch_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_47.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _umensch_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_47.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _umensch_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_47.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _umensch_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_47.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _umensch_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_47.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _umensch_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_47.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _umensch_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_47.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _umensch_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_kristal == 1 and give_kristal == true then
	give_kristal = nil;
	if _kristal_n1 == 1 or _kristal_n2 == 1 or _kristal_n3 == 1 or _kristal_n4 == 1 or _kristal_n5 == 1 or _kristal_n6 == 1 or _kristal_n7 == 1 or _kristal_n8 == 1 or _kristal_n9 == 1 or _kristal_n10 == 1 or _kristal_n11 == 1 or _kristal_n12 == 1 or _kristal_n13 == 1 or _kristal_n14 == 1 or _kristal_n15 == 1 or _kristal_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_41.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _kristal_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_41.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _kristal_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_41.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _kristal_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_41.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _kristal_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_41.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _kristal_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_41.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _kristal_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_41.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _kristal_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_41.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _kristal_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_41.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _kristal_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_41.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _kristal_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_41.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _kristal_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_41.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _kristal_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_41.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _kristal_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_41.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _kristal_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_41.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _kristal_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_41.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _kristal_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_barabasch == 1 and give_barabasch == true then
	give_barabasch = nil;
	if _barabasch_n1 == 1 or _barabasch_n2 == 1 or _barabasch_n3 == 1 or _barabasch_n4 == 1 or _barabasch_n5 == 1 or _barabasch_n6 == 1 or _barabasch_n7 == 1 or _barabasch_n8 == 1 or _barabasch_n9 == 1 or _barabasch_n10 == 1 or _barabasch_n11 == 1 or _barabasch_n12 == 1 or _barabasch_n13 == 1 or _barabasch_n14 == 1 or _barabasch_n15 == 1 or _barabasch_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/barabachs.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _barabasch_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/barabachs.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _barabasch_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/barabachs.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _barabasch_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/barabachs.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _barabasch_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/barabachs.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _barabasch_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/barabachs.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _barabasch_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/barabachs.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _barabasch_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/barabachs.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _barabasch_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/barabachs.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _barabasch_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/barabachs.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _barabasch_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/barabachs.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _barabasch_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/barabachs.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _barabasch_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/barabachs.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _barabasch_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/barabachs.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _barabasch_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/barabachs.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _barabasch_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/barabachs.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _barabasch_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_peremes == 1 and give_peremes == true then
	give_peremes = nil;
	if _peremes_n1 == 1 or _peremes_n2 == 1 or _peremes_n3 == 1 or _peremes_n4 == 1 or _peremes_n5 == 1 or _peremes_n6 == 1 or _peremes_n7 == 1 or _peremes_n8 == 1 or _peremes_n9 == 1 or _peremes_n10 == 1 or _peremes_n11 == 1 or _peremes_n12 == 1 or _peremes_n13 == 1 or _peremes_n14 == 1 or _peremes_n15 == 1 or _peremes_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_30.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _peremes_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_30.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _peremes_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_30.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _peremes_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_30.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _peremes_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_30.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _peremes_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_30.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _peremes_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_30.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _peremes_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_30.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _peremes_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_30.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _peremes_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_30.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _peremes_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_30.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _peremes_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_30.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _peremes_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_30.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _peremes_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_30.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _peremes_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_30.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _peremes_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_30.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _peremes_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_retorta == 1 and give_retorta == true then
	give_retorta = nil;
	_retorta_s = 1;
	if _retorta_n1 == 1 or _retorta_n2 == 1 or _retorta_n3 == 1 or _retorta_n4 == 1 or _retorta_n5 == 1 or _retorta_n6 == 1 or _retorta_n7 == 1 or _retorta_n8 == 1 or _retorta_n9 == 1 or _retorta_n10 == 1 or _retorta_n11 == 1 or _retorta_n12 == 1 or _retorta_n13 == 1 or _retorta_n14 == 1 or _retorta_n15 == 1 or _retorta_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_49.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _retorta_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_49.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _retorta_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_49.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _retorta_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_49.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _retorta_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_49.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _retorta_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_49.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _retorta_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_49.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _retorta_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_49.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _retorta_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_49.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _retorta_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_49.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _retorta_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_49.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _retorta_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_49.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _retorta_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_49.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _retorta_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_49.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _retorta_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_49.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _retorta_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_49.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _retorta_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_dudka == 1 and give_dudka == true then
	give_dudka = nil;
	_dudka = 1;
	if _dudka_n1 == 1 or _dudka_n2 == 1 or _dudka_n3 == 1 or _dudka_n4 == 1 or _dudka_n5 == 1 or _dudka_n6 == 1 or _dudka_n7 == 1 or _dudka_n8 == 1 or _dudka_n9 == 1 or _dudka_n10 == 1 or _dudka_n11 == 1 or _dudka_n12 == 1 or _dudka_n13 == 1 or _dudka_n14 == 1 or _dudka_n15 == 1 or _dudka_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_45.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _dudka_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_45.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _dudka_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_45.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _dudka_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_45.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _dudka_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_45.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _dudka_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_45.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _dudka_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_45.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _dudka_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_45.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _dudka_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_45.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _dudka_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_45.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _dudka_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_45.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _dudka_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_45.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _dudka_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_45.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _dudka_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_45.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _dudka_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_45.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _dudka_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_45.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _dudka_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_lovuscka == 1 and give_lovuscka == true then
	give_lovuscka = nil;
	_lovuscka = 1;
	if _lovuscka_n1 == 1 or _lovuscka_n2 == 1 or _lovuscka_n3 == 1 or _lovuscka_n4 == 1 or _lovuscka_n5 == 1 or _lovuscka_n6 == 1 or _lovuscka_n7 == 1 or _lovuscka_n8 == 1 or _lovuscka_n9 == 1 or _lovuscka_n10 == 1 or _lovuscka_n11 == 1 or _lovuscka_n12 == 1 or _lovuscka_n13 == 1 or _lovuscka_n14 == 1 or _lovuscka_n15 == 1 or _lovuscka_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_27.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _lovuscka_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_27.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _lovuscka_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_27.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _lovuscka_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_27.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _lovuscka_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_27.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _lovuscka_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_27.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _lovuscka_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_27.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _lovuscka_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_27.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _lovuscka_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_27.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _lovuscka_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_27.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _lovuscka_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_27.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _lovuscka_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_27.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _lovuscka_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_27.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _lovuscka_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_27.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _lovuscka_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_27.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _lovuscka_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_27.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _lovuscka_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_zepl_verev == 1 and give_zepl_verev == true then
	give_zepl_verev = nil; 
	if _zepl_verev_n1 == 1 or _zepl_verev_n2 == 1 or _zepl_n3 == 1 or _zepl_verev_n4 == 1 or _zepl_verev_n5 == 1 or _zepl_n6 == 1 or _zepl_verev_n7 == 1 or _zepl_verev_n8 == 1 or _zepl_verev_n9 == 1 or _zepl_verev_n10 == 1 or _zepl_verev_n11 == 1 or _zepl_verev_n12 == 1 or _zepl_verev_n13 == 1 or _zepl_verev_n14 == 1 or _zepl_verev_n15 == 1 or _zepl_verev_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_42.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _zepl_verev_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_42.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _zepl_verev_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_42.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _zepl_verev_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_42.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _zepl_verev_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_42.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _zepl_verev_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_42.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _zepl_verev_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_42.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _zepl_verev_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_42.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _zepl_verev_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_42.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _zepl_verev_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_42.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _zepl_verev_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_42.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _zepl_verev_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_42.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _zepl_verev_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_42.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _zepl_verev_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_42.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _zepl_verev_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_42.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _zepl_verev_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_42.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _zepl_verev_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_verev == 1 and give_verev == true then
	give_verev = nil; 
	if _verev_n1 == 1 or _verev_n2 == 1 or _verev_n3 == 1 or _verev_n4 == 1 or _verev_n5 == 1 or _verev_n6 == 1 or _verev_n7 == 1 or _verev_n8 == 1 or _verev_n9 == 1 or _verev_n10 == 1 or _verev_n11 == 1 or _verev_n12 == 1 or _verev_n13 == 1 or _verev_n14 == 1 or _verev_n15 == 1 or _verev_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_56.gif@c179,65;' _inv_item1_z = true; _verev_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_56.gif@c239,65;' _inv_item2_z = true; _verev_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_56.gif@c179,135;' _inv_item3_z = true; _verev_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_56.gif@c239,135;' _inv_item4_z = true; _verev_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_56.gif@c179,202;' _inv_item5_z = true; _verev_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_56.gif@c239,202;' _inv_item6_z = true; _verev_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_56.gif@c179,272;' _inv_item7_z = true; _verev_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_56.gif@c239,272;' _inv_item8_z = true; _verev_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_56.gif@c316,65;' _inv_item9_z = true; _verev_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_56.gif@c375,65;' _inv_item10_z = true; _verev_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_56.gif@c316,135;' _inv_item11_z = true; _verev_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_56.gif@c375,135;' _inv_item12_z = true; _verev_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_56.gif@c316,202;' _inv_item13_z = true; _verev_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_56.gif@c375,202;' _inv_item14_z = true; _verev_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_56.gif@c316,272;' _inv_item15_z = true; _verev_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_56.gif@c375,272;' _inv_item16_z = true; _verev_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_zepl == 1 and give_zepl == true then
	give_zepl = nil; 
	if _zepl_n1 == 1 or _zepl_n2 == 1 or _zepl_n3 == 1 or _zepl_n4 == 1 or _zepl_n5 == 1 or _zepl_n6 == 1 or _zepl_n7 == 1 or _zepl_n8 == 1 or _zepl_n9 == 1 or _zepl_n10 == 1 or _zepl_n11 == 1 or _zepl_n12 == 1 or _zepl_n13 == 1 or _zepl_n14 == 1 or _zepl_n15 == 1 or _zepl_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_38.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _zepl_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_38.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _zepl_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_38.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _zepl_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_38.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _zepl_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_38.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _zepl_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_38.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _zepl_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_38.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _zepl_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_38.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _zepl_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_38.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _zepl_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_38.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _zepl_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_38.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _zepl_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_38.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _zepl_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_38.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _zepl_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_38.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _zepl_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_38.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _zepl_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_38.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _zepl_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_ruda_och == 1 and give_ruda_och == true then
	give_ruda_och = nil; 
	if _ruda_och_n1 == 1 or _ruda_och_n2 == 1 or _ruda_och_n3 == 1 or _ruda_och_n4 == 1 or _ruda_och_n5 == 1 or _ruda_och_n6 == 1 or _ruda_och_n7 == 1 or _ruda_och_n8 == 1 or _ruda_och_n9 == 1 or _ruda_och_n10 == 1 or _ruda_och_n11 == 1 or _ruda_och_n12 == 1 or _ruda_och_n13 == 1 or _ruda_och_n14 == 1 or _ruda_och_n15 == 1 or _ruda_och_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_39.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _ruda_och_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_39.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _ruda_och_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_39.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _ruda_och_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_39.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _ruda_och_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_39.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _ruda_och_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_39.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _ruda_och_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_39.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _ruda_och_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_39.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _ruda_och_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_39.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _ruda_och_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_39.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _ruda_och_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_39.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _ruda_och_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_39.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _ruda_och_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_39.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _ruda_och_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_39.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _ruda_och_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_39.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _ruda_och_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_39.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _ruda_och_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_drova == 1 and give_drova == true then
	give_drova = nil;
	_drova_s = 1;
	if _drova_n1 == 1 or _drova_n2 == 1 or _drova_n3 == 1 or _drova_n4 == 1 or _drova_n5 == 1 or _drova_n6 == 1 or _drova_n7 == 1 or _drova_n8 == 1 or _drova_n9 == 1 or _drova_n10 == 1 or _drova_n11 == 1 or _drova_n12 == 1 or _drova_n13 == 1 or _drova_n14 == 1 or _drova_n15 == 1 or _drova_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_40.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _drova_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_40.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _drova_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_40.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _drova_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_40.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _drova_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_40.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _drova_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_40.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _drova_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_40.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _drova_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_40.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _drova_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_40.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _drova_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_40.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _drova_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_40.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _drova_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_40.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _drova_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_40.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _drova_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_40.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _drova_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_40.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _drova_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_40.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _drova_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_zapugr == 1 and give_zapugr == true then
	give_zapugr = nil; 
	if _zapugr_n1 == 1 or _zapugr_n2 == 1 or _zapugr_n3 == 1 or _zapugr_n4 == 1 or _zapugr_n5 == 1 or _zapugr_n6 == 1 or _zapugr_n7 == 1 or _zapugr_n8 == 1 or _zapugr_n9 == 1 or _zapugr_n10 == 1 or _zapugr_n11 == 1 or _zapugr_n12 == 1 or _zapugr_n13 == 1 or _zapugr_n14 == 1 or _zapugr_n15 == 1 or _zapugr_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_55.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _zapugr_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_55.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _zapugr_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_55.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _zapugr_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_55.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _zapugr_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_55.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _zapugr_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_55.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _zapugr_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_55.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _zapugr_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_55.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _zapugr_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_55.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _zapugr_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_55.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _zapugr_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_55.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _zapugr_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_55.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _zapugr_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_55.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _zapugr_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_55.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _zapugr_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_55.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _zapugr_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_55.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _zapugr_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_chertej == 1 and give_chertej == true then
	give_chertej = nil; 
	if _chertej_n1 == 1 or _chertej_n2 == 1 or _chertej_n3 == 1 or _chertej_n4 == 1 or _chertej_n5 == 1 or _chertej_n6 == 1 or _chertej_n7 == 1 or _chertej_n8 == 1 or _chertej_n9 == 1 or _chertej_n10 == 1 or _chertej_n11 == 1 or _chertej_n12 == 1 or _chertej_n13 == 1 or _chertej_n14 == 1 or _chertej_n15 == 1 or _chertej_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_21.gif@c179,65;' _inv_item1_z = true; _chertej_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_21.gif@c239,65;' _inv_item2_z = true; _chertej_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_21.gif@c179,135;' _inv_item3_z = true; _chertej_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_21.gif@c239,135;' _inv_item4_z = true; _chertej_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_21.gif@c179,202;' _inv_item5_z = true; _chertej_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_21.gif@c239,202;' _inv_item6_z = true; _chertej_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_21.gif@c179,272;' _inv_item7_z = true; _chertej_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_21.gif@c239,272;' _inv_item8_z = true; _chertej_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_21.gif@c316,65;' _inv_item9_z = true; _chertej_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_21.gif@c375,65;' _inv_item10_z = true; _chertej_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_21.gif@c316,135;' _inv_item11_z = true; _chertej_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_21.gif@c375,135;' _inv_item12_z = true; _chertej_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_21.gif@c316,202;' _inv_item13_z = true; _chertej_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_21.gif@c375,202;' _inv_item14_z = true; _chertej_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_21.gif@c316,272;' _inv_item15_z = true; _chertej_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_21.gif@c375,272;' _inv_item16_z = true; _chertej_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _karta_yes == 1 and give_karta_yes == true then
	give_karta_yes = nil; 
	if _karta_n1 == 1 or _karta_n2 == 1 or _karta_n3 == 1 or _karta_n4 == 1 or _karta_n5 == 1 or _karta_n6 == 1 or _karta_n7 == 1 or _karta_n8 == 1 or _karta_n9 == 1 or _karta_n10 == 1 or _karta_n11 == 1 or _karta_n12 == 1 or _karta_n13 == 1 or _karta_n14 == 1 or _karta_n15 == 1 or _karta_n16 == 1 then 
	return; 
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_16.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _karta_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_16.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _karta_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_16.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _karta_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_16.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _karta_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_16.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _karta_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_16.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _karta_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_16.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _karta_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_16.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _karta_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_16.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _karta_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_16.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _karta_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_16.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _karta_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_16.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _karta_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_16.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _karta_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_16.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _karta_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_16.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _karta_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_16.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _karta_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_poison == 1 and give_poison == true then
	give_poison = nil;  
	if _poison_n1 == 1 or _poison_n2 == 1 or _poison_n3 == 1 or _poison_n4 == 1 or _poison_n5 == 1 or _poison_n6 == 1 or _poison_n7 == 1 or _poison_n8 == 1 or _poison_n9 == 1 or _poison_n10 == 1 or _poison_n11 == 1 or _poison_n12 == 1 or _poison_n13 == 1 or _poison_n14 == 1 or _poison_n15 == 1 or _poison_n16 == 1 then
	return;
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_13.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _poison_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_13.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _poison_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_13.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _poison_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_13.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _poison_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_13.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _poison_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_13.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _poison_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_13.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _poison_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_13.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _poison_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_13.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _poison_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_13.png@c375,65;' _inv_item10_z = true; _poison_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_13.png@c316,135;' _inv_item11_z = true; _poison_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_13.png@c375,135;' _inv_item12_z = true; _poison_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_13.png@c316,202;' _inv_item13_z = true; _poison_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_13.png@c375,202;' _inv_item14_z = true; _poison_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_13.png@c316,272;' _inv_item15_z = true; _poison_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_13.png@c375,272;' _inv_item16_z = true; _poison_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_svit_bol == 1 and give_svit_bol == true then
	give_svit_bol = nil; 
	if _svit_bol_n1 == 1 or _svit_bol_n2 == 1 or _svit_bol_n3 == 1 or _svit_bol_n4 == 1 or _svit_bol_n5 == 1 or _svit_bol_n6 == 1 or _svit_bol_n7 == 1 or _svit_bol_n8 == 1 or _svit_bol_n9 == 1 or _svit_bol_n10 == 1 or _svit_bol_n11 == 1 or _svit_bol_n12 == 1 or _svit_bol_n13 == 1 or _svit_bol_n14 == 1 or _svit_bol_n15 == 1 or _svit_bol_n16 == 1 then
	return;
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_20.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _svit_bol_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_20.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _svit_bol_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_20.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _svit_bol_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_20.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _svit_bol_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_20.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _svit_bol_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_20.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _svit_bol_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_20.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _svit_bol_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_20.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _svit_bol_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_20.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _svit_bol_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_20.png@c375,65;' _inv_item10_z = true;_svit_bol_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_20.png@c316,135;'_inv_item11_z = true;_svit_bol_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_20.png@c375,135;'_inv_item12_z = true;_svit_bol_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_20.png@c316,202;'_inv_item13_z = true;_svit_bol_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_20.png@c375,202;'_inv_item14_z = true;_svit_bol_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_20.png@c316,272;'_inv_item15_z = true;_svit_bol_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_20.png@c375,272;'_inv_item16_z = true;_svit_bol_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_svit_mord == 1 and give_svit_mord == true then
	give_svit_mord = nil;
	_kserif_s = 1;
	if _svit_mord_n1 == 1 or _svit_mord_n2 == 1 or _svit_mord_n3 == 1 or _svit_mord_n4 == 1 or _svit_mord_n5 == 1 or _svit_mord_n6 == 1 or _svit_mord_n7 == 1 or _svit_mord_n8 == 1 or _svit_mord_n9 == 1 or _svit_mord_n10 == 1 or _svit_mord_n11 == 1 or _svit_mord_n12 == 1 or _svit_mord_n13 == 1 or _svit_mord_n14 == 1 or _svit_mord_n15 == 1 or _svit_mord_n16 == 1 then
	return;
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_50.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _svit_mord_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_50.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _svit_mord_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_50.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _svit_mord_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_50.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _svit_mord_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_50.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _svit_mord_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_50.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _svit_mord_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_50.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _svit_mord_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_50.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _svit_mord_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_50.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _svit_mord_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_50.png@c375,65;' _inv_item10_z = true;_svit_mord_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_50.png@c316,135;'_inv_item11_z = true;_svit_mord_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_50.png@c375,135;'_inv_item12_z = true;_svit_mord_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_50.png@c316,202;'_inv_item13_z = true;_svit_mord_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_50.png@c375,202;'_inv_item14_z = true;_svit_mord_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_50.png@c316,272;'_inv_item15_z = true;_svit_mord_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_50.png@c375,272;'_inv_item16_z = true;_svit_mord_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_port_agrah == 1 and give_port_agrah == true then
	give_port_agrah = nil;
	if _port_agrah_n1 == 1 or _port_agrah_n2 == 1 or _port_agrah_n3 == 1 or _port_agrah_n4 == 1 or _port_agrah_n5 == 1 or _port_agrah_n6 == 1 or _port_agrah_n7 == 1 or _port_agrah_n8 == 1 or _port_agrah_n9 == 1 or _port_agrah_n10 == 1 or _port_agrah_n11 == 1 or _port_agrah_n12 == 1 or _port_agrah_n13 == 1 or _port_agrah_n14 == 1 or _port_agrah_n15 == 1 or _port_agrah_n16 == 1 then
	return;
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_23.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _port_agrah_n1 = 1; 
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_23.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _port_agrah_n2 = 1; 
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_23.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _port_agrah_n3 = 1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_23.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _port_agrah_n4 = 1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_23.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _port_agrah_n5 = 1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_23.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _port_agrah_n6 = 1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_23.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _port_agrah_n7 = 1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_23.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _port_agrah_n8 = 1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_23.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _port_agrah_n9 = 1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_23.png@c375,65;' _inv_item10_z = true;_port_agrah_n10 = 1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_23.png@c316,135;'_inv_item11_z = true;_port_agrah_n11 = 1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_23.png@c375,135;'_inv_item12_z = true;_port_agrah_n12 = 1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_23.png@c316,202;'_inv_item13_z = true;_port_agrah_n13 = 1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_23.png@c375,202;'_inv_item14_z = true;_port_agrah_n14 = 1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_23.png@c316,272;'_inv_item15_z = true;_port_agrah_n15 = 1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_23.png@c375,272;'_inv_item16_z = true;_port_agrah_n16 = 1; 
	end;
	end;
	if _k_port_ur == 1 and give_port_ur == true then
	give_port_ur = nil;
	if _port_ur_n1 == 1 or _port_ur_n2 == 1 or _port_ur_n3 == 1 or _port_ur_n4 == 1 or _port_ur_n5 == 1 or _port_ur_n6 == 1 or _port_ur_n7 == 1 or _port_ur_n8 == 1 or _port_ur_n9 == 1 or _port_ur_n10 == 1 or _port_ur_n11 == 1 or _port_ur_n12 == 1 or _port_ur_n13 == 1 or _port_ur_n14 == 1 or _port_ur_n15 == 1 or _port_ur_n16 == 1 then
	return;
	elseif _inv_item1_z == nil then inv_item1 = 'art/items_24.png@c179,65;' _inv_item1_z = true; _port_ur_n1 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1;
	elseif _inv_item2_z == nil then inv_item2 = 'art/items_24.png@c239,65;' _inv_item2_z = true; _port_ur_n2 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1;
	elseif _inv_item3_z == nil then inv_item3 = 'art/items_24.png@c179,135;' _inv_item3_z = true; _port_ur_n3 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1; 
	elseif _inv_item4_z == nil then inv_item4 = 'art/items_24.png@c239,135;' _inv_item4_z = true; _port_ur_n4 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1; 
	elseif _inv_item5_z == nil then inv_item5 = 'art/items_24.png@c179,202;' _inv_item5_z = true; _port_ur_n5 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1; 
	elseif _inv_item6_z == nil then inv_item6 = 'art/items_24.png@c239,202;' _inv_item6_z = true; _port_ur_n6 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1; 
	elseif _inv_item7_z == nil then inv_item7 = 'art/items_24.png@c179,272;' _inv_item7_z = true; _port_ur_n7 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1; 
	elseif _inv_item8_z == nil then inv_item8 = 'art/items_24.png@c239,272;' _inv_item8_z = true; _port_ur_n8 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1; 
	elseif _inv_item9_z == nil then inv_item9 = 'art/items_24.png@c316,65;' _inv_item9_z = true; _port_ur_n9 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1; 
	elseif _inv_item10_z == nil then inv_item10 = 'art/items_24.png@c375,65;' _inv_item10_z = true;_port_ur_n10 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1; 
	elseif _inv_item11_z == nil then inv_item11 = 'art/items_24.png@c316,135;'_inv_item11_z = true;_port_ur_n11 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1; 
	elseif _inv_item12_z == nil then inv_item12 = 'art/items_24.png@c375,135;'_inv_item12_z = true;_port_ur_n12 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1; 
	elseif _inv_item13_z == nil then inv_item13 = 'art/items_24.png@c316,202;'_inv_item13_z = true;_port_ur_n13 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1; 
	elseif _inv_item14_z == nil then inv_item14 = 'art/items_24.png@c375,202;'_inv_item14_z = true;_port_ur_n14 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1; 
	elseif _inv_item15_z == nil then inv_item15 = 'art/items_24.png@c316,272;'_inv_item15_z = true;_port_ur_n15 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1; 
	elseif _inv_item16_z == nil then inv_item16 = 'art/items_24.png@c375,272;'_inv_item16_z = true;_port_ur_n16 = 1;razum = razum -1;sila = sila +1; 
	end;
	end;
end

--удалить предмет
--del_x = true; pr(ris_not());
function ris_not()
	if _k_horn == 1 and del_horn == true then
	_k_horn = 0;
	del_horn = false;
	if _horn_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_horn_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _horn_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_horn_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _horn_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil;_horn_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _horn_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_horn_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _horn_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_horn_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _horn_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_horn_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _horn_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_horn_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _horn_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_horn_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _horn_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_horn_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _horn_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_horn_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _horn_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_horn_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _horn_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_horn_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _horn_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_horn_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _horn_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_horn_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _horn_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_horn_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _horn_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_horn_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_trsvit == 1 and del_trsvit == true then
	_k_trsvit = 0;
	del_trsvit = false;
	if _trsvit_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_trsvit_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _trsvit_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_trsvit_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _trsvit_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil;_trsvit_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _trsvit_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_trsvit_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _trsvit_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_trsvit_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _trsvit_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_trsvit_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _trsvit_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_trsvit_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _trsvit_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_trsvit_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _trsvit_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_trsvit_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _trsvit_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_trsvit_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _trsvit_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_trsvit_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _trsvit_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_trsvit_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _trsvit_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_trsvit_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _trsvit_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_trsvit_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _trsvit_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_trsvit_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _trsvit_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_trsvit_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_umensch == 1 and del_umensch == true then
	_k_umensch = 0;
	del_umensch = false;
	if _umensch_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_umensch_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _umensch_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_umensch_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _umensch_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil;_umensch_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _umensch_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_umensch_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _umensch_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_umensch_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _umensch_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_umensch_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _umensch_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_umensch_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _umensch_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_umensch_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _umensch_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_umensch_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _umensch_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_umensch_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _umensch_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_umensch_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _umensch_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_umensch_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _umensch_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_umensch_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _umensch_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_umensch_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _umensch_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_umensch_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _umensch_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_umensch_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_kristal == 1 and del_kristal == true then
	_k_kristal = 0;
	del_kristal = false;
	if _kristal_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_kristal_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _kristal_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_kristal_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _kristal_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil;_kristal_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _kristal_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_kristal_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _kristal_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_kristal_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _kristal_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_kristal_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _kristal_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_kristal_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _kristal_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_kristal_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _kristal_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_kristal_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _kristal_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_kristal_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _kristal_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_kristal_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _kristal_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_kristal_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _kristal_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_kristal_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _kristal_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_kristal_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _kristal_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_kristal_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _kristal_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_kristal_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_barabasch == 1 and del_barabasch == true then
	_k_barabasch = 0;
	del_barabasch = false;
	if _barabasch_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_barabasch_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _barabasch_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_barabasch_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _barabasch_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil;_barabasch_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _barabasch_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_barabasch_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _barabasch_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_barabasch_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _barabasch_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_barabasch_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _barabasch_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_barabasch_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _barabasch_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_barabasch_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _barabasch_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_barabasch_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _barabasch_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_barabasch_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _barabasch_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_barabasch_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _barabasch_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_barabasch_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _barabasch_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_barabasch_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _barabasch_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_barabasch_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _barabasch_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_barabasch_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _barabasch_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_barabasch_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_peremes == 1 and del_peremes == true then
	_k_peremes = 0;
	del_peremes = false;
	if _peremes_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_peremes_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _peremes_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_peremes_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _peremes_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil;_peremes_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _peremes_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_peremes_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _peremes_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_peremes_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _peremes_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_peremes_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _peremes_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_peremes_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _peremes_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_peremes_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _peremes_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_peremes_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _peremes_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_peremes_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _peremes_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_peremes_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _peremes_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_peremes_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _peremes_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_peremes_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _peremes_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_peremes_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _peremes_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_peremes_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _peremes_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_peremes_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_retorta == 1 and del_retorta == true then
	_k_retorta = 0;
	del_retorta = false;
	if _retorta_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_retorta_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _retorta_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_retorta_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _retorta_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil;_retorta_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _retorta_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_retorta_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _retorta_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_retorta_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _retorta_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_retorta_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _retorta_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_retorta_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _retorta_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_retorta_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _retorta_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_retorta_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _retorta_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_retorta_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _retorta_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_retorta_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _retorta_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_retorta_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _retorta_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_retorta_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _retorta_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_retorta_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _retorta_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_retorta_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _retorta_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_retorta_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_dudka == 1 and del_dudka == true then
	_k_dudka = 0;
	del_dudka = false;
	_dudka = 0;
	if _dudka_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_dudka_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _dudka_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_dudka_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _dudka_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil;_dudka_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _dudka_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_dudka_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _dudka_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_dudka_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _dudka_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_dudka_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _dudka_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_dudka_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _dudka_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_dudka_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _dudka_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_dudka_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _dudka_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_dudka_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _dudka_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_dudka_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _dudka_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_dudka_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _dudka_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_dudka_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _dudka_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_dudka_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _dudka_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_dudka_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _dudka_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_dudka_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_lovuscka == 1 and del_lovuscka == true then
	_k_lovuscka = 0;
	del_lovuscka = false;
	_lovuscka = 0;
	if _lovuscka_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_lovuscka_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _lovuscka_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_lovuscka_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _lovuscka_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil;_lovuscka_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _lovuscka_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_lovuscka_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _lovuscka_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_lovuscka_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _lovuscka_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_lovuscka_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _lovuscka_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_lovuscka_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _lovuscka_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_lovuscka_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _lovuscka_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_lovuscka_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _lovuscka_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_lovuscka_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _lovuscka_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_lovuscka_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _lovuscka_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_lovuscka_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _lovuscka_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_lovuscka_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _lovuscka_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_lovuscka_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _lovuscka_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_lovuscka_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _lovuscka_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_lovuscka_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_zepl_verev == 1 and del_zepl_verev == true then
	_k_zepl_verev = 0;
	del_zepl_verev = false;
	if _zepl_verev_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_zepl_verev_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _zepl_verev_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_zepl_verev_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _zepl_verev_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil;_zepl_verev_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _zepl_verev_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_zepl_verev_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _zepl_verev_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_zepl_verev_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _zepl_verev_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_zepl_verev_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _zepl_verev_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_zepl_verev_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _zepl_verev_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_zepl_verev_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _zepl_verev_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_zepl_verev_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _zepl_verev_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_zepl_verev_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _zepl_verev_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_zepl_verev_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _zepl_verev_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_zepl_verev_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _zepl_verev_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_zepl_verev_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _zepl_verev_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_zepl_verev_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _zepl_verev_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_zepl_verev_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _zepl_verev_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_zepl_verev_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_verev == 1 and del_verev == true then
	_k_verev = 0;
	del_verev = false;
	if _verev_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_verev_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _verev_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_verev_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _verev_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil; _verev_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _verev_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_verev_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _verev_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_verev_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _verev_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_verev_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _verev_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_verev_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _verev_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_verev_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _verev_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_verev_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _verev_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_verev_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _verev_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_verev_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _verev_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_verev_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _verev_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_verev_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _verev_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_verev_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _verev_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_verev_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _verev_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_verev_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_zepl == 1 and del_zepl == true then
	_k_zepl = 0;
	del_zepl = false;
	if _zepl_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_zepl_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _zepl_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_zepl_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _zepl_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil;_zepl_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _zepl_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_zepl_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _zepl_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_zepl_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _zepl_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_zepl_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _zepl_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_zepl_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _zepl_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_zepl_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _zepl_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_zepl_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _zepl_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_zepl_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _zepl_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_zepl_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _zepl_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_zepl_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _zepl_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_zepl_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _zepl_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_zepl_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _zepl_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_zepl_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _zepl_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_zepl_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_ruda_och == 1 and del_ruda_och == true then
	_k_ruda_och = 0;
	del_ruda_och = false;
	if _ruda_och_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_ruda_och_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _ruda_och_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_ruda_och_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _ruda_och_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil;_ruda_och_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _ruda_och_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_ruda_och_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _ruda_och_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_ruda_och_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _ruda_och_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_ruda_och_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _ruda_och_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_ruda_och_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _ruda_och_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_ruda_och_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _ruda_och_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_ruda_och_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _ruda_och_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_ruda_och_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _ruda_och_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_ruda_och_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _ruda_och_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_ruda_och_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _ruda_och_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_ruda_och_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _ruda_och_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_ruda_och_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _ruda_och_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_ruda_och_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _ruda_och_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_ruda_och_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_zapugr == 1 and del_zapugr == true then
	_k_zapugr = 0;
	del_zapugr = false;
	if _zapugr_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_zapugr_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _zapugr_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_zapugr_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _zapugr_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil; _zapugr_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _zapugr_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_zapugr_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _zapugr_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_zapugr_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _zapugr_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_zapugr_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _zapugr_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_zapugr_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _zapugr_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_zapugr_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _zapugr_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_zapugr_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _zapugr_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_zapugr_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _zapugr_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_zapugr_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _zapugr_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_zapugr_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _zapugr_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_zapugr_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _zapugr_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_zapugr_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _zapugr_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_zapugr_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _zapugr_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_zapugr_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_drova == 1 and del_drova == true then
	_k_drova = 0;
	del_drova = false;
	if _drova_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_drova_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _drova_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_drova_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _drova_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil; _drova_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _drova_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_drova_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _drova_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_drova_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _drova_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_drova_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _drova_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_drova_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _drova_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_drova_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _drova_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_drova_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _drova_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_drova_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _drova_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_drova_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _drova_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_drova_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _drova_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_drova_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _drova_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_drova_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _drova_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_drova_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _drova_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_drova_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_chertej == 1 and del_chertej == true then
	_k_chertej = 0;
	del_chertej = false;
	if _chertej_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_chertej_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _chertej_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_chertej_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _chertej_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil; _chertej_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _chertej_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_chertej_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _chertej_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_chertej_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _chertej_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_chertej_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _chertej_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_chertej_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _chertej_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_chertej_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _chertej_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_chertej_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _chertej_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_chertej_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _chertej_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_chertej_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _chertej_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_chertej_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _chertej_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_chertej_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _chertej_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_chertej_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _chertej_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_chertej_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _chertej_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_chertej_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_poison == 1 and del_poison == true then
	_k_poison = 0;
	del_poison = false;
	if _poison_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_poison_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _poison_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_poison_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _poison_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil; _poison_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _poison_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_poison_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _poison_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_poison_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _poison_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_poison_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _poison_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_poison_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _poison_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_poison_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _poison_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_poison_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _poison_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_poison_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _poison_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_poison_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _poison_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_poison_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _poison_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_poison_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _poison_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_poison_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _poison_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_poison_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _poison_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_poison_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _karta_yes == 1 and del_karta == true then
	_karta_yes = 0;
	del_karta = false;
	if _karta_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_karta_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _karta_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_karta_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _karta_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil; _karta_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _karta_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_karta_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _karta_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_karta_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _karta_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_karta_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _karta_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_karta_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _karta_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_karta_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _karta_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_karta_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _karta_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_karta_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _karta_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_karta_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _karta_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_karta_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _karta_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_karta_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _karta_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_karta_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _karta_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_karta_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _karta_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_karta_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_svit_bol == 1 and del_svit_bol == true then
	_k_svit_bol = 0;
	del_svit_bol = false;
	if _svit_bol_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_svit_bol_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _svit_bol_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_svit_bol_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _svit_bol_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil; _svit_bol_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _svit_bol_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_svit_bol_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _svit_bol_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_svit_bol_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _svit_bol_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_svit_bol_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _svit_bol_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_svit_bol_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _svit_bol_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_svit_bol_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _svit_bol_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_svit_bol_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _svit_bol_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_svit_bol_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _svit_bol_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_svit_bol_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _svit_bol_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_svit_bol_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _svit_bol_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_svit_bol_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _svit_bol_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_svit_bol_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _svit_bol_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_svit_bol_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _svit_bol_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_svit_bol_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_svit_mord == 1 and del_svit_mord == true then
	_k_svit_mord = 0;
	del_svit_mord = false;
	if _svit_mord_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_svit_mord_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _svit_mord_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_svit_mord_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _svit_mord_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil; _svit_mord_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _svit_mord_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_svit_mord_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _svit_mord_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_svit_mord_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _svit_mord_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_svit_mord_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _svit_mord_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_svit_mord_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _svit_mord_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_svit_mord_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _svit_mord_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_svit_mord_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _svit_mord_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_svit_mord_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _svit_mord_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_svit_mord_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _svit_mord_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_svit_mord_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _svit_mord_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_svit_mord_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _svit_mord_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_svit_mord_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _svit_mord_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_svit_mord_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _svit_mord_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_svit_mord_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_port_agrah == 1 and del_port_agrah == true then
	_k_port_agrah = 0;
	del_port_agrah = false;
	if _port_agrah_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_port_agrah_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _port_agrah_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_port_agrah_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _port_agrah_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil; _port_agrah_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _port_agrah_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_port_agrah_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _port_agrah_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_port_agrah_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _port_agrah_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_port_agrah_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _port_agrah_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_port_agrah_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _port_agrah_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_port_agrah_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _port_agrah_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_port_agrah_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _port_agrah_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_port_agrah_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _port_agrah_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_port_agrah_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _port_agrah_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_port_agrah_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _port_agrah_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_port_agrah_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _port_agrah_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_port_agrah_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _port_agrah_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_port_agrah_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _port_agrah_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_port_agrah_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
	if _k_port_ur == 1 and del_port_ur == true then
	_k_port_ur = 0;
	del_port_ur = false;
	razum = razum +1;
	sila = sila -1;
	if _port_ur_n1 == 1 then _inv_item1_z = nil;_port_ur_n1 = 0; inv_item1 = ''; 
	elseif _port_ur_n2 == 1 then _inv_item2_z = nil;_port_ur_n2 = 0; inv_item2 = '';
	elseif _port_ur_n3 == 1 then _inv_item3_z = nil; _port_ur_n3 = 0; inv_item3 = '';
	elseif _port_ur_n4 == 1 then _inv_item4_z = nil;_port_ur_n4 = 0; inv_item4 = '';
	elseif _port_ur_n5 == 1 then _inv_item5_z = nil;_port_ur_n5 = 0; inv_item5 = '';
	elseif _port_ur_n6 == 1 then _inv_item6_z = nil;_port_ur_n6 = 0; inv_item6 = '';
	elseif _port_ur_n7 == 1 then _inv_item7_z = nil;_port_ur_n7 = 0; inv_item7 = '';
	elseif _port_ur_n8 == 1 then _inv_item8_z = nil;_port_ur_n8 = 0; inv_item8 = '';
	elseif _port_ur_n9 == 1 then _inv_item9_z = nil;_port_ur_n9 = 0; inv_item9 = '';
	elseif _port_ur_n10 == 1 then _inv_item10_z = nil;_port_ur_n10 = 0; inv_item10 = '';
	elseif _port_ur_n11 == 1 then _inv_item11_z = nil;_port_ur_n11 = 0; inv_item11 = '';
	elseif _port_ur_n12 == 1 then _inv_item12_z = nil;_port_ur_n12 = 0; inv_item12 = '';
	elseif _port_ur_n13 == 1 then _inv_item13_z = nil;_port_ur_n13 = 0; inv_item13 = '';
	elseif _port_ur_n14 == 1 then _inv_item14_z = nil;_port_ur_n14 = 0; inv_item14 = '';
	elseif _port_ur_n15 == 1 then _inv_item15_z = nil;_port_ur_n15 = 0; inv_item15 = '';
	elseif _port_ur_n16 == 1 then _inv_item16_z = nil;_port_ur_n16 = 0; inv_item16 = '';
	end;
	end;
end

to_inventary1 = xroom {
	enter = function()
	theme.gfx.bg "theme/bg1.png";
	theme.win.geom (150, 60, 650, 600);
	set_music('mus/Menu_Theme.ogg');
		end,
	nam = "Мое Снаряжение",
	pic = function()
	if _pismogsch == true then _inv_item1_z = true; inv_item1 = 'art/items_1.gif@c179,65;'end;
	if _zvezd_kam == true then _inv_big1_z = true; inv_big1 = 'art/items_25.png@c481,232;'end;
	pr (inv_fon1,inv_n1,i1_n,inv_n2,i2_n,inv_n3,i3_n,inv_n4,i4_n,inv_n5,i5_n,inv_n6,i6_n,inv_n7,i7_n,inv_n8,i8_n,inv_item1,inv_item2,inv_item3,inv_item4,inv_item5, inv_item6,inv_item7,inv_item8,inv_item9,inv_item10,inv_item11,inv_item12,inv_item13,inv_item14,inv_item15,inv_item16,inv_big,ib_n,inv_big1);
	end;
	click = function(s, x, y)
	klik =(x > 2 and x < 60 and y > 25 and y < 92 and _schkura_volk_n1 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 25 and y < 92 and _schkura_volk_n2 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 92 and y < 162 and _schkura_volk_n3 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 92 and y < 162 and _schkura_volk_n4 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 162 and y < 231 and _schkura_volk_n5 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 162 and y < 231 and _schkura_volk_n6 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 231 and y < 300 and _schkura_volk_n7 == 1) or(x > 60 and x < 120 and y > 231 and y < 300 and _schkura_volk_n8 == 1);
	klik_1 =(x > 2 and x < 60 and y > 25 and y < 92 and _kamen_n1 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 25 and y < 92 and _kamen_n2 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 92 and y < 162 and _kamen_n3 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 92 and y < 162 and _kamen_n4 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 162 and y < 231 and _kamen_n5 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 162 and y < 231 and _kamen_n6 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 231 and y < 300 and _kamen_n7 == 1) or(x > 60 and x < 120 and y > 231 and y < 300 and _kamen_n8 == 1);
	klik_2 =(x > 2 and x < 60 and y > 25 and y < 92 and _nastoyka_n1 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 25 and y < 92 and _nastoyka_n2 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 92 and y < 162 and _nastoyka_n3 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 92 and y < 162 and _nastoyka_n4 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 162 and y < 231 and _nastoyka_n5 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 162 and y < 231 and _nastoyka_n6 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 231 and y < 300 and _nastoyka_n7 == 1) or(x > 60 and x < 120 and y > 231 and y < 300 and _nastoyka_n8 == 1);
		klik_3 = x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _pismogsch == true;
	klik_4 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _karta_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _karta_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _karta_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _karta_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _karta_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _karta_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _karta_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _karta_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _karta_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _karta_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _karta_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _karta_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _karta_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _karta_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _karta_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _karta_n16 == 1);
	klik_5 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _poison_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _poison_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _poison_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _poison_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _poison_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _poison_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _poison_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _poison_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _poison_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _poison_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _poison_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _poison_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _poison_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _poison_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _poison_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _poison_n16 == 1);
	klik_6 =(x > 2 and x < 60 and y > 25 and y < 92 and _svitok_life_n1 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 25 and y < 92 and _svitok_life_n2 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 92 and y < 162 and _svitok_life_n3 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 92 and y < 162 and _svitok_life_n4 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 162 and y < 231 and _svitok_life_n5 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 162 and y < 231 and _svitok_life_n6 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 231 and y < 300 and _svitok_life_n7 == 1) or(x > 60 and x < 120 and y > 231 and y < 300 and _svitok_life_n8 == 1);
	klik_7 =(x > 2 and x < 60 and y > 25 and y < 92 and _grib_n1 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 25 and y < 92 and _grib_n2 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 92 and y < 162 and _grib_n3 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 92 and y < 162 and _grib_n4 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 162 and y < 231 and _grib_n5 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 162 and y < 231 and _grib_n6 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 231 and y < 300 and _grib_n7 == 1) or(x > 60 and x < 120 and y > 231 and y < 300 and _grib_n8 == 1);
	klik_8 =(x > 2 and x < 60 and y > 25 and y < 92 and _cheese_n1 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 25 and y < 92 and _cheese_n2 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 92 and y < 162 and _cheese_n3 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 92 and y < 162 and _cheese_n4 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 162 and y < 231 and _cheese_n5 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 162 and y < 231 and _cheese_n6 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 231 and y < 300 and _cheese_n7 == 1) or(x > 60 and x < 120 and y > 231 and y < 300 and _cheese_n8 == 1);
	klik_9 =(x > 2 and x < 60 and y > 25 and y < 92 and _pero_barabus_n1 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 25 and y < 92 and _pero_barabus_n2 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 92 and y < 162 and _pero_barabus_n3 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 92 and y < 162 and _pero_barabus_n4 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 162 and y < 231 and _pero_barabus_n5 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 162 and y < 231 and _pero_barabus_n6 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 231 and y < 300 and _pero_barabus_n7 == 1) or(x > 60 and x < 120 and y > 231 and y < 300 and _pero_barabus_n8 == 1);
	klik_10 =(x > 2 and x < 60 and y > 25 and y < 92 and _amulet_krys_n1 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 25 and y < 92 and _amulet_krys_n2 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 92 and y < 162 and _amulet_krys_n3 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 92 and y < 162 and _amulet_krys_n4 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 162 and y < 231 and _amulet_krys_n5 == 1) or (x > 60 and x < 120 and y > 162 and y < 231 and _amulet_krys_n6 == 1) or (x > 2 and x < 60 and y > 231 and y < 300 and _amulet_krys_n7 == 1) or(x > 60 and x < 120 and y > 231 and y < 300 and _amulet_krys_n8 == 1);
	klik_11 = x > 410 and x < 530 and y > 25 and y < 162 and _inv_big_z == true;
	klik_12 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _svit_bol_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _svit_bol_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _svit_bol_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _svit_bol_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _svit_bol_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _svit_bol_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _svit_bol_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _svit_bol_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _svit_bol_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _svit_bol_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _svit_bol_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _svit_bol_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _svit_bol_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _svit_bol_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _svit_bol_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _svit_bol_n16 == 1);
	klik_13 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _svit_mord_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _svit_mord_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _svit_mord_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _svit_mord_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _svit_mord_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _svit_mord_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _svit_mord_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _svit_mord_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _svit_mord_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _svit_mord_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _svit_mord_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _svit_mord_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _svit_mord_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _svit_mord_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _svit_mord_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _svit_mord_n16 == 1);
	klik_14 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _chertej_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _chertej_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _chertej_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _chertej_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _chertej_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _chertej_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _chertej_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _chertej_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _chertej_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _chertej_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _chertej_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _chertej_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _chertej_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _chertej_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _chertej_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _chertej_n16 == 1);
	klik_15 = x > 410 and x < 530 and y > 162 and y < 300 and _inv_big1_z == true;
	klik_16 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _zapugr_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _zapugr_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _zapugr_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _zapugr_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _zapugr_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _zapugr_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _zapugr_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _zapugr_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _zapugr_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _zapugr_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _zapugr_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _zapugr_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _zapugr_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _zapugr_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _zapugr_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _zapugr_n16 == 1);
	klik_17 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _port_agrah_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _port_agrah_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _port_agrah_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _port_agrah_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _port_agrah_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _port_agrah_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _port_agrah_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _port_agrah_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _port_agrah_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _port_agrah_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _port_agrah_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _port_agrah_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _port_agrah_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _port_agrah_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _port_agrah_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _port_agrah_n16 == 1);
	klik_18 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _port_ur_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _port_ur_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _port_ur_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _port_ur_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _port_ur_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _port_ur_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _port_ur_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _port_ur_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _port_ur_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _port_ur_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _port_ur_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _port_ur_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _port_ur_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _port_ur_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _port_ur_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _port_ur_n16 == 1);
	klik_19 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _ruda_och_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _ruda_och_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _ruda_och_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _ruda_och_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _ruda_och_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _ruda_och_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _ruda_och_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _ruda_och_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _ruda_och_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _ruda_och_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _ruda_och_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _ruda_och_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _ruda_och_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _ruda_och_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _ruda_och_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _ruda_och_n16 == 1);
	klik_20 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _drova_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _drova_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _drova_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _drova_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _drova_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _drova_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _drova_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _drova_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _drova_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _drova_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _drova_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _drova_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _drova_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _drova_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _drova_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _drova_n16 == 1);
	klik_21 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _zepl_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _zepl_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _zepl_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _zepl_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _zepl_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _zepl_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _zepl_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _zepl_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _zepl_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _zepl_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _zepl_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _zepl_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _zepl_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _zepl_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _zepl_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _zepl_n16 == 1);
	klik_22 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _verev_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _verev_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _verev_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _verev_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _verev_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _verev_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _verev_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _verev_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _verev_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _verev_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _verev_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _verev_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _verev_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _verev_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _verev_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _verev_n16 == 1);
	klik_23 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _zepl_verev_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _zepl_verev_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _zepl_verev_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _zepl_verev_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _zepl_verev_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _zepl_verev_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _zepl_verev_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _zepl_verev_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _zepl_verev_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _zepl_verev_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _zepl_verev_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _zepl_verev_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _zepl_verev_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _zepl_verev_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _zepl_verev_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _zepl_verev_n16 == 1);
	klik_24 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _lovuscka_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _lovuscka_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _lovuscka_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _lovuscka_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _lovuscka_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _lovuscka_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _lovuscka_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _lovuscka_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _lovuscka_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _lovuscka_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _lovuscka_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _lovuscka_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _lovuscka_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _lovuscka_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _lovuscka_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _lovuscka_n16 == 1);
	klik_25 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _dudka_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _dudka_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _dudka_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _dudka_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _dudka_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _dudka_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _dudka_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _dudka_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _dudka_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _dudka_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _dudka_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _dudka_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _dudka_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _dudka_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _dudka_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _dudka_n16 == 1);
	klik_26 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _retorta_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _retorta_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _retorta_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _retorta_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _retorta_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _retorta_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _retorta_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _retorta_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _retorta_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _retorta_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _retorta_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _retorta_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _retorta_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _retorta_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _retorta_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _retorta_n16 == 1);
	klik_27 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _peremes_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _peremes_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _peremes_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _peremes_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _peremes_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _peremes_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _peremes_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _peremes_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _peremes_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _peremes_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _peremes_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _peremes_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _peremes_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _peremes_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _peremes_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _peremes_n16 == 1);
	klik_28 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _barabasch_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _barabasch_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _barabasch_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _barabasch_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _barabasch_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _barabasch_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _barabasch_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _barabasch_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _barabasch_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _barabasch_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _barabasch_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _barabasch_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _barabasch_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _barabasch_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _barabasch_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _barabasch_n16 == 1);
	klik_29 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _kristal_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _kristal_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _kristal_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _kristal_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _kristal_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _kristal_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _kristal_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _kristal_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _kristal_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _kristal_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _kristal_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _kristal_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _kristal_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _kristal_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _kristal_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _kristal_n16 == 1);
	klik_30 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _umensch_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _umensch_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _umensch_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _umensch_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _umensch_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _umensch_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _umensch_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _umensch_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _umensch_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _umensch_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _umensch_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _umensch_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _umensch_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _umensch_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _umensch_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _umensch_n16 == 1);
	klik_31 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _horn_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _horn_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _horn_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _horn_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _horn_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _horn_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _horn_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _horn_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _horn_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _horn_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _horn_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _horn_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _horn_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _horn_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _horn_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _horn_n16 == 1);
	klik_32 =(x > 138 and x < 197 and y > 25 and y < 92 and _trsvit_n1 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 25 and y < 92 and _trsvit_n2 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 92 and y < 162 and _trsvit_n3 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 92 and y < 162 and _trsvit_n4 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 162 and y < 231 and _trsvit_n5 == 1) or (x > 197 and x < 258 and y > 162 and y < 231 and _trsvit_n6 == 1) or (x > 138 and x < 197 and y > 231 and y < 300 and _trsvit_n7 == 1) or(x > 197 and x < 258 and y > 231 and y < 300 and _trsvit_n8 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 25 and y < 92 and _trsvit_n9 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 25 and y < 92 and _trsvit_n10 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 92 and y < 162 and _trsvit_n11 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 92 and y < 162 and _trsvit_n12 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 162 and y < 231 and _trsvit_n13 == 1) or (x > 334 and x < 395 and y > 162 and y < 231 and _trsvit_n14 == 1) or (x > 276 and x < 334 and y > 231 and y < 300 and _trsvit_n15 == 1) or(x > 334 and x < 395 and y > 231 and y < 300 and _trsvit_n16 == 1);
	if klik then
		pn (txtc('"Шкура волка"'));
		pr [[Самая обычная шкура трехголового волка. Где их только не используют! От теплой одежды, до ковриков на входе в хижину. Говорят, что три-крены из 
		шкур какие-то особые штуки делают, вроде одежды, только прочнее.]];
	elseif klik_1 then
		pn (txtc('"Светящийся камень"')); 
		pr [[Светящиеся камни это всего лишь маленькие осколки звездных камней, которые раньше часто падали с неба.^ Увы, шаманы все реже развлекаются пальбой из громадной пушки. 
		Надоело им это что ли? Поэтому и камни сейчас встречаются гораздо реже, чем десяток лет назад.^ Говорят, что больше всего таких кусочков звездных камней валяется в 
		огровой пустыне.]];
	elseif klik_2 then
		pn (txtc('"Грибная Настойка"')); 
		pr [[Секрет изготовления настойки из болотных грибов известен только диким уграм. Любой, кто отважится выпить дурно пахнущую жидкость, станет умнее, сильнее и быстрее. 
		Ну, по крайней мере, так говорят...^Рискнуть и {drink2|выпить} мерзкое зелье?]];
	elseif klik_3 then
	set_sound('snd/Book.ogg', 1, 1);
		pn (txtc('"Послание Громадному Шишаку"')); 
		pr (txtem([[Громадный Шишак! Надеюсь, ты не забыл о нашем уговоре? Итак, судя по моим наблюдениям, время пришло. Нам придется вспомнить молодость и снова пострелять 
		из Небесной пушки. Кстати, в каком она состоянии? Мне нужен Радужный камень. Передай его с этим гоблином. Зовут его ]])); 
		pr(ns_n);
		pr (txtem([[. ^И если он сможет добраться до тебя - то уж точно сумеет доставить камень мне. Шаман Крычч.]]));
	elseif klik_4 then
	set_sound('snd/Book.ogg', 1, 1);
		pn (txtc('"Карта, выпавшая из книги"')); 
		pr [[Карта как карта... Пески, кактус и крест, неаккуратно накарябанный углем. Кактусов в пустыне, как деревьев в лесу. А уж песка в пустыне... Как это место вообще 
		отыскать можно? Разве что поговорить с кем-нибудь из огров? Может они что подскажут? Вдруг этот кактус особенный какой-то!]];
	elseif klik_5 then
		if _poison_op == 1 then pn (txtc('"Склянка с ядом из щупалец подводной химеры"')); else pn (txtc('"Склянка со странной жидкостью"')); end; 
		if _poison_op == 1 then
		pr [[Как сказал шаман, в этой бутылке страшный яд, убивающий даже огра. Шаман конечно просил поставить склянку на место, но мало ли что и когда может пригодиться? 
		Старик говорил еще не пить эту жидкость. Но это и без него понятно. Кто же при нормальном разуме такую мерзость глотать будет?^
		А может попробовать {drink|отхлебнуть} из склянки?]];
		else
		pr [[Жидкость в бутылке омерзительного грязно-черного цвета. Запах? Наверно бармаглот болотный лучше пахнет. И зачем спрашивается шаман хранил такую гадость?^
		А может попробовать {drink1|отхлебнуть} из склянки?]];
		end;
	elseif klik_6 then
	set_sound('snd/Book.ogg', 1, 1);
		pn (txtc('"Свиток Живительной Силы"')); 
		pr [[Этот свиток, по слухам, должен возвращать любое существо из логова самой смерти. Правда это или нет - можно узнать только в момент гибели.^ На обратной стороне свитка 
		вы замечаете едва разборчивую странную надпись:^//Внимание! Степень покалеченности объекта воскрешения не должна превышать 98,5 процента, иначе результат бывает странный.//]];
	elseif klik_7 then
		pn (txtc('"Болотный гриб"')); 
		pr [[Болотные грибы потому и называются болотными, что нигде, кроме как в Кричащих топях, не встречаются. Угры варят из них какие-то особые настойки и зелья, а все остальные 
		просто едят. Потому, что лучшей приправы к мясу и не придумать.^Самое интересное - это то, где, вернее на ком растут болотные грибы. Только на бармаглотах! Чем старше 
		чудище, тем больше на нем грибов. Говорят, что с некоторых из бармаглотов снимали до двух десятков отличннйших экземпляров.^{grib_eda|Слопать} гриб или пусть лежит "для коллекции"?]];
	elseif klik_8 then
		pn (txtc('"Приманка для крысака"')); 
		pr [[Небольшой кусочек желтой руды. И чего только крысаки в этом металле находят? Совершенно бесполезная руда – ни топор из нее не сделать, ни даже котел! 
		Мягкая уж очень. Дикари, они и есть дикари. Ничего в хорошей руде не понимают.]];
	elseif klik_9 then
		pn (txtc('"Перо барабуса"')); 
		pr [[Ярко-красное перо барабуса – один из самых значимых трофеев на Пангее. В темноте оно светится, а днем просто греет самолюбие. Удивительно, почему у синих в 
		желтую полоску барабусов на хвосте растут красные перья? И почему всегда не больше одного?!]];
	elseif klik_10 then
		pn (txtc('"Амулет Крысака"')); 
		pr [[Амулет Крысака – это всего-навсего сухая как палка морская рыба. Зачем эти дикари с Побережья таскают с собою это «сокровище» - непонятно. Может они едят эту гадость, 
		а может ей поклоняются? С крысаками никогда ни в чем нельзя быть уверенным.^Можно {amul_eda|попробовать} на вкус этот сомнительный "деликатес"... Или лучше не стоит?]];
	elseif klik_11 then
		pn (txtc('"Пулялка"')); 
		pr [[Хитрая штука эта пулялка. Если нажать на маленький рычаг сбоку - из нее вылетает настоящий огонь и кусочки металла. И ведь никакой магии! Одно плохо - после выстрела 
		пулялка ломается и становится совершенно бесполезной.]];
	elseif klik_12 then
	set_sound('snd/Book.ogg', 1, 1);
		if _svit_bol_op == 1 then pn (txtc('"Свиток Болот"')); else pn (txtc('"Свиток Угра"')); end; 
		if _svit_bol_op == 1 then
		pr [[Как сказала Болотная Ведьма - странный свиток с нарисованным домиком может перенести вас к ней в хижину из любой точки Пангеи.^
		{port_sv|Использовать свиток}.]];
		else
		pr [[На заляпанном грязью куске пергамента нарисован домик. Обычная зеленая хижина. Что может обозначать эта картинка - не понятно. Никаких надписей или других знаков на свитке нет.^
		А может попробовать {port_sv1|использовать свиток}?]];
		end;
	elseif klik_13 then
	set_sound('snd/Book.ogg', 1, 1);
		if _sanitar_dogovor == 1 then pn (txtc('"Свиток Призыва"')); else pn (txtc('"Свиток с мордой неизвестного зверя"')); end; 
		if _sanitar_dogovor == 1 then
		pr [[Свиток какого-то там призыва. Правда, что он призывает – непонятно. Санитар исчез вместе с трехголовым так ничего толком и не объяснив. А ты тут мучайся.]];
		elseif _br_svitok == true then
		pr[[Странный клочок пергамента на котором изображена морда неизвестного зверя. Зачем шаман прятал его на полке шкафа - непонятно. Пойди пойми этих «Великих».]];
		else
		pr [[Странный клочок пергамента на котором изображена морда неизвестного зверя. Зачем шаман прятал это в пустыне - непонятно. Шутить изволит… «Великий».]];
		end;
	elseif klik_14 then
	set_sound('snd/Book.ogg', 1, 1);
		pn (txtc('"Чертеж рычага"'));
		pr (imgl('art/items_18.png'));
		pr [[Странные линии и штрихи, нарисованные Громадным Шишаком белым песчаником на куске пергамента. Ничего не понятно... Может эти многорукие три-крены разберутся? 
		Они любят всякие непонятные штуковины собирать.]];
	elseif klik_15 then
		pn (txtc('"Радужный камень"')); 
		pr [[Звездный валун в мешке вовсе не кажется чем-то особенным. Обычный камень. Разве что слишком горячий на ощупь. А еще он искрится, когда до него дотронешься лапой. 
		Как эта штука спасет мир, понять сложно. Но с этим пусть шаманы разбираются.]];
	elseif klik_16 then
	set_sound('snd/Book.ogg', 1, 1);
		if _qwest_ugr1 == 2 then pn (txtc('"Послание Высшим"')); else pn (txtc('"Пергамент с нелепыми знаками"')); end; 
		if _qwest_ugr1 == 2 then
		pr [[Если верить Болотной Ведьме, а почему собственно ей не верить?, этот грязный клочок пергамента - ничто иное как великое послание неким высшим силам от угровского народа. 
		Вот только где искать эти силы, и куда нести важное "послание" - совершенно непонятно...]];
		else
		pr [[Мятый клочок пергамента, с непонятными рисунками. Это загадочное "послание" вручил вам угр вместе с парой настоящих три-креновских пулялок. Что это за "документ", и кому 
		он предназначается, болотный житель так и не объяснил. Вернее он чего-то там шипел, но разумной речью этот свист точно не назовешь.]];
		end;
	elseif klik_17 then
		pn (txtc('"Портрет кузнеца Аггрраха"')); 
		pr [[Измазанная разноцветным песчаником деревянная дощечка – называется портретом кузнеца Аггрраха. Остается надеяться, что сварливый кузнец из вашего клана тоже не 
		усомнится в этом…]];
	elseif klik_18 then
		pn (txtc('"Портрет Уру-Груи"')); 
		pr [[Зачем вы купили этот нелепый портрет жены Камнегрыза? Вот мало хлама в мешке со снаряжением, так еще и эта дощечка с изображением огрши. И на редкость несимпатичной.]];
	elseif klik_19 then
		pn (txtc('"Особая очищенная руда"')); 
		pr [[Невзрачный на вид камушек и есть та самая особая очищенная руда. Важный Инженер считает, что с ее помощью рычаг для Небесной пушки будет кач-чествен-нее. Ух, слово-то какое!  
		Может оно и так, три-кренам виднее. Во всяких сложных штуковинах они хорошо разбираются.]];
	elseif klik_20 then
		if _sanitar_dogovor == 1 then pn (txtc('"Обломки сбежавшего дерева"')); else pn (txtc('"Деревяшки"')); end; 
		if _sanitar_dogovor == 1 then
		pr [[По словам Санитара - это обломки сбежавшего непонятно откуда дерева. Что же это за мир такой, где деревья как бешенные на гоблинов кидаются?]];
		else
		pr [[Странные деревяшки, которые остались после боя с не менее загадочным деревом. Когда вы на них смотрите, вам кажется, что они шевелятся.]];
		end;
	elseif klik_21 then
		pn (txtc('"Цеплялка"')); 
		pr [[Непонятная штука эта цеплялка. Лапа какая-то, когти страшные, а одеть не получается. Наверняка три-крены такое придумали. ГРЫ! Они бы еще пергамент что ли прикладывали с пояснением - зачем это нужно и что с этим делать.]];
	elseif klik_22 then
		pn (txtc('"Веревка"')); 
		pr [[Моток обычной веревки. Можно к чему-то ее привязать, или к ней что-то привязать, или... Да какая разница? Все одно нечего ей было на Побережье валяться.]];
	elseif klik_23 then
		pn (txtc('"Веревка с цеплялкой"')); 
		pr [[Моток обычной веревки, с цеплялкой. Тяжелая металлическая лапа с когтями. Цеплялка – это и есть лапа привязанная к одному концу веревки. Удобная вещь, если нужно залезть 
		куда-нибудь повыше.]];
	elseif klik_24 then
		pn (txtc('"Ловушка Насекомая"')); 
		pr [[Ловушка Насекомая похожа на желтый смятый шар с красным камнем посредине. Хорошая штуковина. Три-креновский кузнец «говорил», что она должна ловить всех, кроме барабуса и бармаглота.]];
	elseif klik_25 then
		pn (txtc('"Свирепая Дудка"')); 
		pr [[Деревянная палка с дырками и пустая внутри. Кажется ничего особенного - обычная дуделка. Почему Костелом ее свирелью назвал - не понятно. Каждому гоблину известно, что когда 
		дуют - это дудка! Но если рыкнуть в эту дудку-свирель, то раздается такой жуткий вой и скрежет, что даже бармаглоты разбегаются. Получается все-таки свирель... Раз такая свирепая!]];
	elseif klik_26 then
		if _sanitar_dogovor == 1 then pn (txtc('"Реторта"')); else pn (txtc('"Склянки с металлической трубкой"')); end; 
		if _sanitar_dogovor == 1 then
		pr [[Как сказал Санитар – эти склянки с трубкой называются ретортой. Хотя от того, что вам теперь известно имя этой штуки – понятнее она не стала.]];
		else
		pr [[Обычные склянки соединенные друг с другом металлической трубкой. Эту странную штуковину вы нашли в горах. Что это и зачем нужно – совершенно непонятно.]];
		end;
	elseif klik_27 then
		pn (txtc('"Переместитель"')); 
		pr [[Эта штуковина, по «словам» Важного Инженера, может перенести вас в Тринск из любого места на Пангее. Всего-то и нужно - кнопку {perems|нажать} блестящую.]];
	elseif klik_28 then
		pn (txtc('"Барабашка Универсальный"')); 
		pr [[Кто или что такое этот барабашка непонятно. Каждый раз, когда вы открываете мешок со снаряжением, единственный глаз этого "зверя" начинает вращаться и очень страшно зыркать... 
		А какого еще подарка можно было ожидать от ведьмы? Хотя перед сражением барабашка действительно помогает... Но этот ЖУТКИЙ глаз в мешке!]];
	elseif klik_29 then
		pn (txtc('"Кристалл с Побережья"')); 
		if _kristall_v == true then
		pr [[Прозрачный блестящий камушек, полученный от крысака в обмен на кусок желтой руды. ]];
		if _slovo_vitch == true then pr [[Похоже, это тот самый кристалл о котором говорила Ведьма!]]; else pr [[Странная вещица. Остается надеяться, что она на что-нибудь да сгодится.]];end;
		elseif _goblin_peres == 4 then
		pr [[Прозрачный блестящий камушек подаренный гоблинами - переселенцами с Побережья. ]];
		if _slovo_vitch == true then pr [[Похоже, это тот самый кристалл о котором говорила Ведьма!]]; else pr [[Трудно сказать на что может сгодиться эта вещица. Хотя, в любом случае, она 
		будет напоминать Груззлу. И чего это симпатичные гоблиншы с Пангеи улетают?]];end;
		elseif _goblin_peres == 5 then
		pr [[Прозрачный блестящий камушек, найденный возле тел гоблинов у Дальних гор. ]];
		if _slovo_vitch == true then pr [[Похоже, это тот самый кристалл о котором говорила Ведьма!]]; else pr [[Странная вещица. Остается надеяться, что она на что-нибудь да сгодится.]];end;
		end;
	elseif klik_30 then
		pn (txtc('"Уменьшитель"')); 
		pr [[Светящаяся синяя трубка называется Уменьшителем. По-крайней мере, так сказал Громадный Шишак. По его же рассказу, эта штуковина может уменьшить что угодно, даже огромный 
		Радужный камень. Хотя, нет, не что угодно. Барабуса уменьшить нельзя, впрочем, как и любых других существ.]];
	elseif klik_31 then
		pn (txtc('"Громадный рог"')); 
		pr [[Тяжелый массивный рог - единственный трофей, который удалось получить с тела бронтозябры. А что поделать, если такую шкуру даже хитрые штуковины многоруких не берут! 
		И нормальное гоблинское оружие трещит, словно игрушечное.]];
	elseif klik_32 then
	set_sound('snd/Book.ogg', 1, 1);
		if _treh_dial2 == true then pn (txtc('"Четртеж прицела"')); else pn (txtc('"Непонятный рисунок"')); end; 
		pr (imgl('art/prizel.png'));
		if _treh_dial2 == true then
		pr [[Трехлапый "сказал", что склянки с трубкой - это такая хитрая штуковина - "акумул", называется. Если ее к триномету приделать, то из него можно будет даже крысков наповал валить!]];
		else
		pr [[На измятом клочке пергамента нарисован самый настоящий триномет. Точно триномет! Вот только, что означают эти крестики, палочки и склянки с трубкой? Совершенно непонятная картинка. И зачем она была нужна три-крену?]];end;
		else
			return 'Тут ничего нет. Сколько лапой не тыкай.';
		end;
	end,
	dsc = function ()
	if text_7 == 1 then
	pr [[Ух ты! Выходит эти штучки многоруких не хуже шаманской магии! Вот он - этот гриб гигантский, и в голове непрерывный треск. Тринск - никаких сомнений!]];
	text_7 = nil;
	end;
	if text_6 == 1 then
	pr [[Очень даже неплохой болотный гриб. С мясом он конечно вкуснее, но и так вполне съедобен. Огры, например, вообще их горстями лопают. Так на то они и огры. У них, говорят, 
	вообще живот безразмерный. Ну, вроде как-то так.]];
	text_6 = nil;
	end;
	if text_5 == 1 then
	pr [[Слопав очередной болотный гриб, вы с удивлинеем замечаете, что вы изменились... Нет - точно! Что-то произошло. Остается только понять - действительно ли вы стали немного другим, или это всего лишь пузо болит от этих бармаглотских "подарочков"...]];
	text_5 = nil;
	end;
	if text_3 == 1 then
	pr [[Вы рассматриваете свиток. Непонятно - как нужно его использовать. Чем дольше вы смотрите на «зеленый домик», тем больше вам начинает казаться, что картинка оживает. В этот момент
	свиток загорается и превращается в горстку пепла. Наверно что-то не сработало?]];
	text_3 = nil;
	end;
	if text_4 == 1 then
	pr [[Вы открываете свиток и, как говорила болотная Ведьма, пытаетесь представить себе ее хижину. Через мгновенье картинка оживает... Вы делаете {port_sv2|шаг вперед}...]];
	text_4 = nil;
	end;
	if text_1 == 1 then
	pr [[Слопав очередную сухую рыбу, вы вдруг начинаете чувствовать странное головокружение...^«Туман какой-то перед мордой... Доелся. Говорил же шаман, нельзя лопать всякую 
	неопознаную гадость».^Мир перестает кружиться и, к своему удивлению, вы ощущаете, что стали двигаться заметно быстрее.^«Так вот почему крысаки такие шустрые! 
	Они же эту рыбу постоянно жуют! Гры! Рассказать кому-нибудь? Или стать единственным гоблином, знающим секрет неуловимых зверюг?»^]];
	text_1 = nil;
	end;
	if text_2 == 1 then
	pr [[Сухая рыба оказывается не такой уж кошмарной на вкус. Хотя и приятной эту "еду" тоже не назовешь. Хороший кусок мяса, да с болотными грибами - куда лучше будет!]];
	text_2 = nil;
	end;
	if drink_nastoyka == 1 then 
	pr [[Зажав нос вы выпиваете жуткую жидкость... Ну и мерзость. Мир перед вами начинает расплываться. Пустая бутылка падает из ослабевших лап.^]]; 
	drink_nastoyka = nil;
	end;
	if not _inventar then
		pr [[^^Можно продолжить созерцать свои сокровища или {clic_invent|закрыть мешок} и заняться более важными делами.]];end;
end;
	obj = {
		xact('clic_invent', code[[back();]]),
		xact('perems', code [[pr(portal());walk(to_trinsk);set_sound('snd/Teleport.ogg', 1, 1); pr 'Ух ты! Выходит эти штучки многоруких не хуже шаманской магии! Вот он - этот гриб гигантский, и в голове непрерывный треск. Тринск - никаких сомнений!';]]),
		xact('port_sv2', code[[_inventar = nil;pr(portal());walk(to_home_vitch);set_sound('snd/Teleport1.ogg', 1, 1);]]),
		xact('port_sv1', code[[text_3 = 1;del_svit_bol = true;pr(ris_not());]]),
		xact('port_sv', code[[_inventar = true;text_4 = 1;]]),
		xact('amul_eda', code[[if chet_amul == 10 then chet_amul = 0; skor = skor + 1; text_1 = 1; if k_amulet_krys == 1 then k_amulet_krys = k_amulet_krys - 1; amulet_krys_not = true; pr(items_not()); else k_amulet_krys = k_amulet_krys - 1; pr(nomer()); end; else text_2 = 1; chet_amul = chet_amul + 1; if k_amulet_krys == 1 then k_amulet_krys = k_amulet_krys - 1; amulet_krys_not = true; pr(items_not()); else k_amulet_krys = k_amulet_krys - 1; pr(nomer());end;end;]]),
		xact('grib_eda', code[[if chet_grib == 10 then chet_grib = 0; local r = rnd(8); if r < 3 then skor = skor + 1; elseif r == 3 or r < 5 then razum = razum + 1; else sila = sila + 1; end; text_5 = 1; if k_grib == 1 then k_grib = k_grib - 1; grib_not = true; pr(items_not()); else k_grib = k_grib - 1; pr(nomer()); end; else text_6 = 1; chet_grib = chet_grib + 1; if k_grib == 1 then k_grib = k_grib - 1; grib_not = true; pr(items_not()); else k_grib = k_grib - 1; pr(nomer());end;end;]]),
		xact('drink', code[[walk(to_end); enable(poison,pocket); remove(poison,pocket); set_sound('snd/potion.ogg', 1, 1); del_poison = true; pr(ris_not()); drink_poison = 1;]]),
		xact('drink1', code[[walk(to_end); enable(poison,pocket); remove(poison,pocket); set_sound('snd/potion.ogg', 1, 1); del_poison = true; pr(ris_not()); drink_poison = 1;]]),
		xact('drink2', code[[if k_nastoyka == 1 then k_nastoyka = k_nastoyka - 1; nastoyka_not = true; pr(items_not()); sila = sila +1; razum = razum + 1; skor = skor + 1; set_sound('snd/potion.ogg', 1, 1); drink_nastoyka = 1; else k_nastoyka = k_nastoyka - 1; pr(nomer()); sila = sila +1; razum = razum + 1; skor = skor + 1; set_sound('snd/potion.ogg', 1, 1);drink_nastoyka = 1;end;]]),
	},
	hideinv = true,
	exit = function (s)
	stop_music('mus/Menu_Theme.ogg');
	theme.gfx.bg "theme/bg.png";
	theme.win.geom (30,60, 780, 680);
	end,
};